DePIN reimagina los juegos en la nube, la Computación Edge lidera una nueva era de baja latencia

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Explorando las perspectivas de desarrollo de DePIN y los juegos en la nube en los mercados emergentes

El rápido desarrollo de la tecnología de juegos en la nube ha enfrentado un obstáculo difícil de superar: a pesar de los constantes avances tecnológicos, las deficiencias inherentes de la arquitectura centralizada siguen causando problemas de latencia significativos. Los datos muestran que, en comparación con la ejecución local, los servicios de juegos en la nube tradicionales aumentan la latencia en 40-150 milisegundos, con un aumento que puede llegar hasta el 85% al 800%.

Para lograr la mejor experiencia de juego, la distancia física y la distribución de la red son cruciales. Desplegar nodos de juego cerca de la ubicación de los usuarios finales puede reducir significativamente la latencia. Sin embargo, construir grandes centros de datos en diversas regiones no es económico ni eficiente.

Análisis del estado de la industria

Una vez, un gigante tecnológico intentó resolver este problema a través de plataformas de juegos en la nube, pero finalmente fracasó. Aunque el fracaso puede atribuirse a múltiples factores, como estrategias de marketing erróneas o una inexacta identificación de las necesidades del usuario, a menudo se pasa por alto una razón fundamental: existe una gran discrepancia entre las promesas tecnológicas y los resultados reales. La tecnología de "baja latencia" que algunos plataformas afirman ofrecer es simplemente inalcanzable bajo la arquitectura tecnológica existente, ya que la latencia está finalmente limitada por las leyes objetivas de la distancia física.

Situaciones similares no son raras. Incluso las grandes plataformas de juegos en la nube con decenas de millones de usuarios enfrentan problemas de latencia graves debido a su dependencia de centros de datos centralizados. Estos centros de datos suelen tener una baja tasa de utilización y están lejos de la base de usuarios. Esta solución puede ser apenas suficiente para algunos juegos casuales o de un solo jugador, pero para los jugadores de juegos competitivos o multijugador que buscan una experiencia de inmersión extrema, claramente no es suficiente.

Tomando Shaga como ejemplo, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Ventajas de la red P2P

La singularidad de los juegos en la nube los convierte en un campo de prueba ideal para redes distribuidas:

  1. Acortar la distancia física y optimizar la distribución de la red son clave para reducir la latencia.
  2. Los juegos en la nube pueden ofrecer servicios de alta calidad sin necesidad de grandes dispositivos de hardware.

Esta es precisamente la ventaja de las redes P2P en comparación con los servicios de nube centralizados: por un lado, los nodos P2P pueden estar más cerca de los usuarios finales; por otro lado, no requieren costosos grandes centros de datos, el hardware de consumo puede proporcionar un servicio de calidad y puede cubrir áreas que los centros de datos tradicionales tienen dificultades para alcanzar.

Tomando como ejemplo a Shaga, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Análisis de oferta y demanda del mercado

Actualmente hay aproximadamente 2 mil millones de PC para juegos en todo el mundo, con un incremento anual de 100 millones. A pesar de que la producción de PC sigue aumentando, la tasa de utilización de los dispositivos para entretenimiento no ha mejorado en la misma medida. Al mismo tiempo, la demanda de juegos está creciendo de manera exponencial.

La contradicción entre el exceso de dispositivos de alto rendimiento y el aumento de la demanda de juegos ha creado una oportunidad única para las redes de juegos en la nube P2P: al integrar recursos de potencia de cálculo ociosa, se ofrece servicio a los jugadores que necesitan acceso a juegos de bajo costo y alta calidad (especialmente a los usuarios de mercados emergentes que tienen dificultades para costear equipos profesionales).

Por lo tanto, se considera ampliamente en la industria que la computación en la nube de borde y los videojuegos en la nube de baja latencia tienen el potencial de convertirse en las principales formas de distribución de juegos en el futuro, al igual que las plataformas de streaming cambiaron por completo el modelo de distribución de contenido.

Tomando como ejemplo a Shaga, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Soluciones innovadoras

Un producto DePIN se centra en lograr la experiencia de juegos en la nube con la menor latencia a través de la computación en el borde. Esta plataforma permite a cualquier usuario establecer nodos y compartir recursos de juego. Los proveedores de potencia de cálculo pueden aprovechar al máximo los dispositivos optimizados para juegos, mientras que los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo más bajo. A través de este modelo, los propietarios de PC para juegos pueden convertir sus dispositivos en micro-centros de datos y obtener ingresos pasivos sin ningún costo adicional. Además, participar en esta red DePIN no requiere la compra de hardware personalizado, lo que reduce significativamente la barrera de entrada al ecosistema.

Cabe destacar que la plataforma ofrece un soporte innovador para los juegos Web3: a través de un controlador con billetera de hardware incorporada, se logra una interacción con blockchain de manera sencilla y sin que el usuario lo perciba.

Tomando como ejemplo Shaga, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Comparación con los servicios de juegos en la nube tradicionales

En comparación con los gigantes tradicionales de los juegos en la nube, estas nuevas plataformas DePIN tienen la posibilidad de destacar gracias a las siguientes ventajas:

  • Modo de juegos en la nube descentralizados
  • Utilizar la computación en el borde para reducir la latencia
  • Mejorar la experiencia de juego mediante la combinación de tecnología AI

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Casos de uso

experiencia de juego móvil

Imagina que, incluso sin una PC para juegos, o si te alejas de tu dispositivo de juego, aún puedes disfrutar de juegos de alta calidad en una cafetería, biblioteca o incluso durante un viaje. No necesitas llevar una laptop de alto rendimiento ni depender de un servidor en la nube remoto, solo necesitas abrir la aplicación correspondiente en cualquier dispositivo (tableta, teléfono o laptop delgada) y "tomar prestado" el poder de cálculo de los nodos cercanos, obteniendo así una experiencia de juego de baja latencia y alta fidelidad en cualquier lugar y en cualquier momento.

Tomando como ejemplo Shaga, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

juego multijugador local

Estas plataformas no son solo plataformas de juegos, sino también plataformas sociales. Con la infraestructura de computación en el borde, no solo ofrecen una mejor experiencia de juego en solitario, sino que también innovan en juegos multijugador localizados como "Super Smash Bros", "FIFA" y "Tekken". A través de un sistema de red específico, los usuarios pueden competir en línea en tiempo real incluso si no están en la misma habitación.

Tomando como ejemplo a Shaga, explorando la ruta de implementación de DePIN+ Juegos en la nube en mercados emergentes

Juego e interacción en vivo

La transmisión de juegos es un mercado enorme con millones de streamers activos y decenas de millones de usuarios diarios. Las nuevas plataformas de juegos en la nube permiten a los streamers colaborar directamente con audiencias seleccionadas a través de la función de "pantalla compartida con un solo clic", aumentando una nueva dimensión de interacción social. Al transformar la visualización pasiva en participación activa, estas plataformas crean experiencias más inmersivas.

Tomando a Shaga como ejemplo, explorando la ruta de implementación de DePIN+ juegos en la nube en mercados emergentes

Perspectivas Futuras

Para garantizar una experiencia de usuario de alta calidad, algunas plataformas planean implementar la función de almacenamiento en la nube del estado del juego, creando puntos de control de manera regular. Si ocurre una falla en algún nodo, el juego reiniciará instantáneamente en otro nodo utilizando el almacenamiento en la nube. En el futuro, también se establecerá un sistema de staking y reputación, incentivando a los operadores de nodos de alta calidad a través de mecanismos de teoría de juegos.

Estas plataformas DePIN están dedicadas a redefinir la forma en que interactuamos con los juegos, impactando no solo el ámbito de Web3, sino que también cambiarán todo el ecosistema de la industria del gaming. Van más allá de ser "otra plataforma de juegos en la nube", construyendo una red descentralizada impulsada por los usuarios, lo que cambia fundamentalmente la lógica subyacente de la distribución, experiencia y monetización de los juegos.

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MemeKingNFTvip
· 07-12 04:14
DePIN, la simplicidad es la clave, tontos son los complicados, esta ola está asegurada.
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LiquidationWatchervip
· 07-11 22:35
Computación Edge alcista归牛 latencia还是个迷
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PancakeFlippavip
· 07-11 20:45
La velocidad y la latencia son la verdadera divinidad
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ContractCollectorvip
· 07-09 13:20
La latencia finalmente tiene solución ¡To the moon!
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MevShadowrangervip
· 07-09 13:10
jugar juegos p2p, eso no es más que jugar en línea.
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SandwichDetectorvip
· 07-09 13:07
Jugar juegos con latencia es un desastre, pero ahora finalmente hay esperanza.
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PaperHandSistervip
· 07-09 13:01
Esta latencia finalmente se ha solucionado, me atrevo a comprar juegos.
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