Explorer les perspectives de développement de DePIN et des jeux en cloud sur les marchés émergents
Le développement rapide de la technologie des jeux en cloud est toujours confronté à un obstacle difficile à surmonter : même si la technologie continue de progresser, les défauts inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des problèmes de latence significatifs. Les données montrent qu'en comparaison avec un fonctionnement local, les services de jeux en cloud traditionnels augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %.
Pour réaliser la meilleure expérience de jeu, la distance physique et la répartition du réseau sont essentielles. Déployer des nœuds de jeu près des utilisateurs finaux peut réduire considérablement la latence. Cependant, construire de grands centres de données dans différentes régions n'est ni économique ni efficace.
Analyse de l'état actuel de l'industrie
Des géants de la technologie ont autrefois essayé de résoudre ce problème par le biais de plateformes de jeux en nuage, mais ont finalement échoué. Bien que cet échec puisse être attribué à plusieurs facteurs, tels que des stratégies de marketing erronées ou une mauvaise identification des besoins des utilisateurs, les gens négligent souvent une raison fondamentale : il existe un écart énorme entre les promesses technologiques et les résultats réels. La technologie de "latence négative" revendiquée par certaines plateformes est tout simplement irréalisable dans l'architecture technologique actuelle, car la latence est finalement limitée par les lois objectives de la distance physique.
Des situations similaires ne sont pas rares. Même les grandes plateformes de jeux en nuage avec des dizaines de millions d'utilisateurs rencontrent de graves problèmes de latence en raison de leur dépendance à des centres de données centralisés. Ces centres de données sont souvent sous-utilisés et éloignés des groupes d'utilisateurs. Cette solution peut être à peine suffisante pour certains jeux occasionnels ou solo, mais pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs qui recherchent une expérience d'immersion ultime, elle est manifestement loin d'être adéquate.
Les avantages du réseau P2P
La spécificité des jeux en nuage en fait un terrain d'essai idéal pour les réseaux distribués :
Réduire la distance physique et optimiser la distribution du réseau sont les clés pour réduire la latence.
Le cloud gaming offre des services de qualité sans avoir besoin d'équipements matériels imposants.
C'est précisément l'avantage des réseaux P2P par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent être plus proches des utilisateurs finaux ; d'autre part, ils n'ont pas besoin de coûteux grands centres de données, un matériel grand public suffit pour offrir un service de qualité et peut couvrir des zones que les centres de données traditionnels ont du mal à atteindre.
Analyse de l'offre et de la demande sur le marché
Il existe actuellement environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des équipements destinés au divertissement n'a pas augmenté de manière synchronisée. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.
Le paradoxe entre l'inutilisation des équipements haute performance et l'augmentation de la demande de jeux crée une opportunité unique pour les réseaux de jeux cloud P2P : en intégrant des ressources de puissance de calcul inutilisées, ils peuvent offrir des services aux joueurs ayant besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier aux utilisateurs des marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels).
Ainsi, il est largement admis dans l'industrie que l'informatique de périphérie et le cloud gaming à faible latence sont susceptibles de devenir les modes de distribution de jeux dominants à l'avenir, tout comme les plateformes de streaming ont complètement transformé le modèle de distribution de contenu.
Solutions innovantes
Un produit DePIN se concentre sur la réalisation d'une expérience de cloud gaming avec la latence la plus basse grâce à l'informatique en périphérie. La plateforme permet à tout utilisateur de mettre en place des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des dispositifs d'optimisation des jeux, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu hautes performances et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leurs dispositifs en mini-centres de données et obtenir des revenus passifs sans aucun coût supplémentaire. De plus, il n'est pas nécessaire d'acheter du matériel personnalisé pour participer à ce réseau DePIN, ce qui réduit considérablement le seuil de participation à l'écosystème.
Il convient de mentionner que la plateforme offre un soutien innovant aux jeux Web3 : grâce à des contrôleurs avec un portefeuille matériel intégré, l'interaction avec la blockchain est facilement réalisée sans que l'utilisateur ne s'en rende compte.
Comparaison avec les services de cloud gaming traditionnels
Comparé aux géants traditionnels du cloud gaming, ces nouvelles plateformes DePIN devraient se démarquer grâce aux avantages suivants :
Mode de jeu en nuage décentralisé
Utiliser le calcul en périphérie pour réduire la latence
Améliorer l'expérience de jeu grâce à la technologie AI
Cas d'utilisation
expérience de jeu mobile
Imaginez que même sans un PC de jeu, ou en étant loin de votre équipement de jeu, vous puissiez toujours profiter de jeux de haute qualité dans un café, une bibliothèque, ou même en voyage. Pas besoin d'emporter un ordinateur portable hautes performances ou de dépendre d'un serveur cloud distant, il vous suffit d'ouvrir l'application correspondante sur n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et profiter d'une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, où que vous soyez.
jeu multijoueur local
Ces plateformes ne sont pas seulement des plateformes de jeux, mais aussi des plateformes sociales. Grâce à une infrastructure de calcul en périphérie, elles offrent non seulement une meilleure expérience de jeu en solo, mais révolutionnent également des jeux multijoueurs localisés tels que "Super Smash Bros", "FIFA", "Tekken", etc. Grâce à des systèmes de réseau spécifiques, les utilisateurs peuvent se battre en temps réel même s'ils ne sont pas dans la même pièce.
Interaction de jeu et de diffusion en direct
Le streaming de jeux est un immense marché avec des millions de streamers actifs et des dizaines de millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Les nouvelles plateformes de jeux en cloud permettent aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, ces plateformes créent une expérience plus immersive.
Perspectives d'avenir
Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, certaines plateformes prévoient de mettre en œuvre une fonctionnalité de sauvegarde des états de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. Si un nœud tombe en panne, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde cloud. À l'avenir, un système de staking et de réputation sera également mis en place, incitant les opérateurs de nœuds de qualité à travers un mécanisme de théorie des jeux.
Ces plateformes DePIN s'efforcent de redéfinir la manière dont les jeux interagissent, impactant non seulement le domaine du Web3, mais transformant également l'écosystème entier de l'industrie du jeu. Elles vont au-delà de la simple position de "une autre plateforme de jeu en cloud", en construisant un réseau décentralisé axé sur l'utilisateur, changeant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
14 J'aime
Récompense
14
7
Partager
Commentaire
0/400
MemeKingNFT
· 07-12 04:14
DePIN, la simplicité est la voie, les pigeons sont complexes, cette vague est stable.
Voir l'originalRépondre0
LiquidationWatcher
· 07-11 22:35
Informatique de pointe bull revient bull La latence reste un mystère
Voir l'originalRépondre0
PancakeFlippa
· 07-11 20:45
La vitesse et la latence sont les véritables dieux.
Voir l'originalRépondre0
ContractCollector
· 07-09 13:20
latence enfin résolue To the moon !
Voir l'originalRépondre0
MevShadowranger
· 07-09 13:10
Jouer à des jeux p2p, n'est-ce pas du jeu en ligne ?
Voir l'originalRépondre0
SandwichDetector
· 07-09 13:07
Jouer à des jeux, latence, c'est devenu un calvaire. Maintenant, il y a enfin une solution.
Voir l'originalRépondre0
PaperHandSister
· 07-09 13:01
Cette latence est enfin résolue, je peux acheter des jeux.
DePIN redéfinit le jeu en nuage, l'informatique de pointe mène une nouvelle ère de latence faible.
Explorer les perspectives de développement de DePIN et des jeux en cloud sur les marchés émergents
Le développement rapide de la technologie des jeux en cloud est toujours confronté à un obstacle difficile à surmonter : même si la technologie continue de progresser, les défauts inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des problèmes de latence significatifs. Les données montrent qu'en comparaison avec un fonctionnement local, les services de jeux en cloud traditionnels augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %.
Pour réaliser la meilleure expérience de jeu, la distance physique et la répartition du réseau sont essentielles. Déployer des nœuds de jeu près des utilisateurs finaux peut réduire considérablement la latence. Cependant, construire de grands centres de données dans différentes régions n'est ni économique ni efficace.
Analyse de l'état actuel de l'industrie
Des géants de la technologie ont autrefois essayé de résoudre ce problème par le biais de plateformes de jeux en nuage, mais ont finalement échoué. Bien que cet échec puisse être attribué à plusieurs facteurs, tels que des stratégies de marketing erronées ou une mauvaise identification des besoins des utilisateurs, les gens négligent souvent une raison fondamentale : il existe un écart énorme entre les promesses technologiques et les résultats réels. La technologie de "latence négative" revendiquée par certaines plateformes est tout simplement irréalisable dans l'architecture technologique actuelle, car la latence est finalement limitée par les lois objectives de la distance physique.
Des situations similaires ne sont pas rares. Même les grandes plateformes de jeux en nuage avec des dizaines de millions d'utilisateurs rencontrent de graves problèmes de latence en raison de leur dépendance à des centres de données centralisés. Ces centres de données sont souvent sous-utilisés et éloignés des groupes d'utilisateurs. Cette solution peut être à peine suffisante pour certains jeux occasionnels ou solo, mais pour les joueurs de jeux compétitifs ou multijoueurs qui recherchent une expérience d'immersion ultime, elle est manifestement loin d'être adéquate.
Les avantages du réseau P2P
La spécificité des jeux en nuage en fait un terrain d'essai idéal pour les réseaux distribués :
C'est précisément l'avantage des réseaux P2P par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent être plus proches des utilisateurs finaux ; d'autre part, ils n'ont pas besoin de coûteux grands centres de données, un matériel grand public suffit pour offrir un service de qualité et peut couvrir des zones que les centres de données traditionnels ont du mal à atteindre.
Analyse de l'offre et de la demande sur le marché
Il existe actuellement environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouveaux ajoutés chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des équipements destinés au divertissement n'a pas augmenté de manière synchronisée. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.
Le paradoxe entre l'inutilisation des équipements haute performance et l'augmentation de la demande de jeux crée une opportunité unique pour les réseaux de jeux cloud P2P : en intégrant des ressources de puissance de calcul inutilisées, ils peuvent offrir des services aux joueurs ayant besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier aux utilisateurs des marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels).
Ainsi, il est largement admis dans l'industrie que l'informatique de périphérie et le cloud gaming à faible latence sont susceptibles de devenir les modes de distribution de jeux dominants à l'avenir, tout comme les plateformes de streaming ont complètement transformé le modèle de distribution de contenu.
Solutions innovantes
Un produit DePIN se concentre sur la réalisation d'une expérience de cloud gaming avec la latence la plus basse grâce à l'informatique en périphérie. La plateforme permet à tout utilisateur de mettre en place des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des dispositifs d'optimisation des jeux, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu hautes performances et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leurs dispositifs en mini-centres de données et obtenir des revenus passifs sans aucun coût supplémentaire. De plus, il n'est pas nécessaire d'acheter du matériel personnalisé pour participer à ce réseau DePIN, ce qui réduit considérablement le seuil de participation à l'écosystème.
Il convient de mentionner que la plateforme offre un soutien innovant aux jeux Web3 : grâce à des contrôleurs avec un portefeuille matériel intégré, l'interaction avec la blockchain est facilement réalisée sans que l'utilisateur ne s'en rende compte.
Comparaison avec les services de cloud gaming traditionnels
Comparé aux géants traditionnels du cloud gaming, ces nouvelles plateformes DePIN devraient se démarquer grâce aux avantages suivants :
Cas d'utilisation
expérience de jeu mobile
Imaginez que même sans un PC de jeu, ou en étant loin de votre équipement de jeu, vous puissiez toujours profiter de jeux de haute qualité dans un café, une bibliothèque, ou même en voyage. Pas besoin d'emporter un ordinateur portable hautes performances ou de dépendre d'un serveur cloud distant, il vous suffit d'ouvrir l'application correspondante sur n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et profiter d'une expérience de jeu à faible latence et haute fidélité, où que vous soyez.
jeu multijoueur local
Ces plateformes ne sont pas seulement des plateformes de jeux, mais aussi des plateformes sociales. Grâce à une infrastructure de calcul en périphérie, elles offrent non seulement une meilleure expérience de jeu en solo, mais révolutionnent également des jeux multijoueurs localisés tels que "Super Smash Bros", "FIFA", "Tekken", etc. Grâce à des systèmes de réseau spécifiques, les utilisateurs peuvent se battre en temps réel même s'ils ne sont pas dans la même pièce.
Interaction de jeu et de diffusion en direct
Le streaming de jeux est un immense marché avec des millions de streamers actifs et des dizaines de millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Les nouvelles plateformes de jeux en cloud permettent aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonction "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, ces plateformes créent une expérience plus immersive.
Perspectives d'avenir
Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, certaines plateformes prévoient de mettre en œuvre une fonctionnalité de sauvegarde des états de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. Si un nœud tombe en panne, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde cloud. À l'avenir, un système de staking et de réputation sera également mis en place, incitant les opérateurs de nœuds de qualité à travers un mécanisme de théorie des jeux.
Ces plateformes DePIN s'efforcent de redéfinir la manière dont les jeux interagissent, impactant non seulement le domaine du Web3, mais transformant également l'écosystème entier de l'industrie du jeu. Elles vont au-delà de la simple position de "une autre plateforme de jeu en cloud", en construisant un réseau décentralisé axé sur l'utilisateur, changeant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.