Jalan Penjelajahan Sosial Web3: Tantangan dan Solusi dalam Industri di Bawah Inovasi dan Kesulitan

Jalan Penjelajahan Sosial Web3: Inovasi dan Tantangan Berdampingan

Web3 sosial sedang mendefinisikan ulang pemahaman kita tentang jaringan sosial dan menawarkan serangkaian solusi inovatif. Baik itu sosial finansial (SocialFi) atau sosial terdesentralisasi (Desoc), Web3 sosial sedang aktif mengeksplorasi kemungkinan jaringan sosial di masa depan.

Melihat perkembangan produk sosial, produk sosial Web2 seperti Facebook, X, Instagram, WeChat, dan lainnya telah memberikan kenyamanan yang belum pernah ada sebelumnya bagi pengguna. Namun, di balik kenyamanan ini juga tersembunyi beberapa masalah, seperti kontrol terpusat atas data pengguna, kurangnya transparansi dan perlindungan privasi, serta insentif yang tidak memadai untuk para pencipta.

Web3 sosial mendefinisikan ulang jaringan sosial dengan cara baru. Ini menekankan desentralisasi, privasi dan kontrol data pengguna, serta mekanisme insentif dari ekonomi cryptocurrency, muncul berbagai protokol dan produk seperti Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech, dan lainnya. Konsep seperti SocialFi mengintegrasikan keuangan dan sosial, membentuk kembali wajah jaringan sosial. Sementara itu, Desoc berfokus pada membangun ekosistem sosial yang terdesentralisasi untuk menghilangkan berbagai masalah yang ada dalam jaringan sosial Web2.

Meskipun jalur sosial selalu diharapkan menjadi Mass Adoption berikutnya, tetapi sejak lahir hingga sekarang belum pernah menghasilkan aplikasi berskala besar. Bagaimana masa depan media sosial Web3? Apakah produk sosial yang bermunculan adalah sekadar fenomena sementara atau mass adoption berikutnya? Laporan penelitian ini akan menyelidiki konsep inti dan solusi dari media sosial Web3, menganalisis status, keunggulan, dan tantangannya.

Web3 Sosial Jalan Penjelajahan yang Beragam——Kembang Sepatu Sebentar atau Menjadi Mass Adoption Berikutnya

Mengapa Membutuhkan Sosial Web3?

Esensi sosial tidak berubah seiring perkembangan sejarah.

Seperti yang disebutkan dalam buku "Sejarah Singkat Media Sosial" karya Tom Standage, manusia telah berinteraksi dan menyebarkan informasi dalam berbagai bentuk. Dari surat kuno, kafe, hingga jaringan sosial modern, esensi media sosial tidak berubah, hanya bentuk dan alat teknologinya yang terus berkembang. Media sosial adalah perpanjangan dari sifat manusia, merupakan cara kita terus mengejar koneksi dan komunikasi.

Melihat dari berbagai tahap sejarah, teknologi memiliki dampak signifikan terhadap perkembangan dan evolusi media sosial, menjadi pendorong perubahan yang penting.

  1. Zaman media kuno dan tradisional: Surat, pos, dan cara lainnya adalah media sosial utama. Dengan penemuan percetakan, buku dan koran menjadi alat utama penyebaran informasi, tetapi jangkauan sosial dibatasi oleh wilayah dan kecepatan komunikasi.

  2. Era Telegraf dan Telepon: Dari akhir abad ke-19 hingga awal abad ke-20, munculnya telegraf memperpendek waktu penyebaran informasi, dan penyebaran telepon mengubah cara komunikasi jarak jauh, memungkinkan orang untuk berkomunikasi informasi dengan lebih cepat.

  3. Era Radio dan Televisi: Media radio dan televisi abad ke-20 mengubah cara penyebaran massa, memungkinkan informasi untuk disebarkan lebih luas, membentuk budaya, politik, dan pandangan sosial.

  4. Era Internet dan Web 1.0: Dari tahun 1990-an hingga awal 2000-an, munculnya internet membuat penyebaran informasi menjadi lebih luas dan instan. Era Web 1.0 terutama terdiri dari halaman statis, dengan konten yang sebagian besar disampaikan secara satu arah dari pihak resmi kepada pengguna, di mana pengguna tidak dapat berpartisipasi aktif dalam penciptaan konten, dan interaksi sosialnya rendah.

  5. Kebangkitan Web2.0 dan media sosial: Dari pertengahan 2000-an hingga sekarang, dengan munculnya Web2.0, platform media sosial yang lebih interaktif dan melibatkan pengguna muncul, seperti Facebook, X, dan YouTube. Platform-platform ini menawarkan lebih banyak konten yang dihasilkan pengguna dan fungsi sosial, menjadi alat utama bagi orang-orang untuk berkomunikasi, berbagi, dan berinteraksi dalam kehidupan sehari-hari.

  6. Web3.0 dan media sosial terdesentralisasi: Baru-baru ini, seiring dengan perkembangan teknologi blockchain dan cryptocurrency, muncul platform media sosial Web3.0 yang lebih menekankan pada desentralisasi, perlindungan privasi, dan kontrol pengguna. Platform-platform ini berusaha untuk mengatasi masalah yang ada di media sosial Web2.0, seperti privasi data, penyaringan algoritmik, dan keaslian informasi, serta menyediakan pengalaman sosial yang lebih aman dan transparan.

Sejak zaman dahulu, manusia telah memiliki kebutuhan untuk bersosialisasi. Namun pada dasarnya, baik itu bersosialisasi secara langsung, mengirim surat melalui merpati, atau mengukir pesan di papan batu untuk disampaikan kepada orang lain, esensi kebutuhan manusia untuk bersosialisasi tidak banyak berubah seiring perkembangan zaman. Kebutuhan inti dapat diringkas menjadi empat poin berikut:

  1. Mempertahankan koneksi dan rasa memiliki: Sosialisasi membuat orang merasa memiliki, memenuhi kebutuhan emosional dan perasaan, membangun hubungan dekat dan mendapatkan dukungan.

  2. Pembelajaran dan pertukaran informasi: Melalui sosial, orang dapat berbagi pengalaman, pengetahuan, dan informasi, memfasilitasi pembelajaran, perkembangan, dan pertumbuhan pribadi.

  3. Kerja sama dan saling membantu: Sosialisasi membantu orang untuk berkolaborasi, bekerja sama, memecahkan masalah bersama, dan mencapai tujuan bersama.

  4. Pengakuan sosial dan ekspresi diri: Sosial adalah cara orang menunjukkan diri, membangun identitas, dan mendapatkan pengakuan.

Web3 Social Jalan Penjelajahan yang Beragam - Sekuntum Bunga yang Melintas atau Menjadi Adopsi Massal Berikutnya

Solusi sosial Web2 untuk kebutuhan "cepat, baik, dan hemat"

Setelah pertengahan tahun 2000-an, media sosial Web2 mulai berkembang pesat. Facebook menjadi yang terdepan, menyediakan fitur bagi pengguna untuk berbagi informasi, foto, video, pembaruan status, dan memungkinkan pengguna untuk membangun jaringan sosial. Kemudian, berbagai platform sosial seperti X, YouTube, LinkedIn muncul satu per satu.

Setiap platform memiliki keunikan dan fungsinya sendiri, seperti X yang dengan cara penyebaran pesan instan dan interaksi sosialnya yang unik, telah menjadi platform penting untuk penyebaran informasi dan diskusi. Batasan 140 karakter memungkinkan penyebaran informasi dengan cepat, menjadikannya sebagai pusat berita dan diskusi topik; YouTube sebagai platform berbagi video, telah mengubah cara orang menonton dan berbagi video, menjadi platform pembuatan dan berbagi konten yang sangat populer; LinkedIn fokus pada jejaring profesional, menyediakan jaringan profesional yang memungkinkan pengguna membangun hubungan karir, berbagi pengalaman kerja, dan memperluas jaringan; Instagram dengan fitur berbagi gambar yang kuat dan interaksi sosialnya, menarik banyak pengguna, menjadi salah satu platform utama untuk berbagi foto dan video.

Pada fase Web2, menekankan partisipasi pengguna, interaksi, dan pembuatan konten, situs web beralih dari tampilan informasi statis menjadi platform sosial yang lebih dinamis dan interaktif, memungkinkan pengguna untuk menciptakan dan berbagi konten, dari teks dan gambar sederhana hingga video, blog, dan profil yang lebih kaya. Dengan perkembangan internet seluler dan popularitas smartphone, orang dapat mengakses platform media sosial kapan saja dan di mana saja, mendorong kemudahan dan frekuensi aktivitas sosial.

Dan seiring dengan meningkatnya jumlah pengguna, media sosial secara bertahap menjadi platform utama untuk kegiatan komersial dan promosi iklan. Perusahaan dan merek memanfaatkan media sosial untuk menarik pengguna dan mempromosikan produk, nilai pasar proyek sosial juga terus meningkat, di mana perusahaan terkemuka Meta( yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook) telah mengalami lonjakan nilai pasar sejak IPO-nya pada tahun 2012, dan pada tahun 2021 nilai pasarnya melampaui 1 triliun dolar.

Merefleksikan sejarah perkembangan sosial Web2, esensi dari kebutuhan sosial tidak berubah, yang berubah secara inti adalah penyediaan layanan yang lebih cepat, lebih nyaman, dan lebih murah. Facebook membuat orang lebih cepat dalam menjalin pertemanan dan berbagi informasi, X membuat orang lebih cepat melihat berita hangat dan diskusi interaktif ( dibandingkan dengan surat kabar dan televisi ), LinkedIn mengubah jaringan sosial di tempat kerja dari yang hanya bisa dikenalkan secara langsung menjadi pertemanan profesional secara online yang cepat... Secara esensial, produk sosial Web2 memenuhi kebutuhan "cepat, baik, dan hemat" dalam bersosialisasi.

Web3 Social Menjelajahi Jalur yang Beragam - Apakah Ini Hanya Sekilas atau Menjadi Mass Adoption Berikutnya

Dilema industri sosial tradisional

Namun, media sosial Web2 juga membawa beberapa masalah, yang intinya dapat dirangkum dalam dua aspek: kepemilikan data dan sentralisasi.

  1. kepemilikan data: Dalam produk sosial Web2, data pengguna tidak dimiliki oleh mereka sendiri, melainkan oleh platform, yang dapat menyebabkan banyak masalah.
  • Kebocoran Privasi: Data pengguna dikumpulkan dan digunakan secara besar-besaran, yang mengakibatkan risiko kebocoran privasi pribadi. Platform mungkin menyalahgunakan data pengguna, atau menjualnya kepada pihak ketiga, yang menyebabkan masalah kebocoran privasi dan penyalahgunaan data.

  • Nilai tidak memberikan manfaat kepada pengguna: Data pengguna memungkinkan platform sosial untuk melakukan pemasaran dan iklan yang tepat, namun pengguna tidak dapat mendapatkan keuntungan dari pendapatan tersebut, yang menyebabkan data pengguna diberikan secara gratis kepada platform.

  • Tidak dapat lintas platform: Karena data pengguna milik platform dan bukan diri mereka sendiri, sering kali saat mendaftar di media sosial yang berbeda, mereka harus memulai dari 0, informasi seperti kartu nama sosial mereka tidak dapat beredar di berbagai platform sosial, setiap platform sosial menjadi sebuah pulau.

Dalam lingkungan sosial Web2, banyak kreator melaporkan bahwa setelah menciptakan sebagian besar nilai, mereka sama sekali tidak menerima imbalan yang seharusnya, atau hanya menerima sebagian kecil. Mereka dapat membangun IP mereka sendiri di platform media sosial, tetapi tidak memiliki kepemilikan dan kontrol atas data dan nilai dari konten yang diciptakan. Begitu X atau Youtube menghapus profil pribadi, semua akumulasi data konten akan hilang.

  1. desentralisasi: Dalam produk sosial Web2, platform memiliki hak penggunaan konten yang tidak terbatas.
  • Kemampuan anti-sensor lemah: Karena informasi Web2 disimpan di server terpusat, kebebasan berbicara tidak dapat terwujud dalam banyak aplikasi di negara-negara tertentu akibat pengaruh faktor politik, budaya, dan sebagainya, sehingga hak untuk mengekspresikan diri secara bebas terampas dalam beberapa hal. Baik perubahan mendadak dalam aturan X, pemblokiran akun, maupun Facebook, TikTok, WeChat, di platform terpusat, terdapat terlalu banyak batasan dan kendala terpusat yang membuat pengguna hanya bisa "menari" dalam belenggu.

Meskipun ada aplikasi seperti Mammoth yang berusaha dalam desentralisasi, masih ada banyak masalah yang tidak dapat dihindari. Meskipun secara keseluruhan telah terdesentralisasi, namun di server tertentu, pengguna tetap berisiko mengalami otoritarianisme, pengabaian, dan pelarangan dari penyedia server tersebut.

Web3 Sosial Jalan Penjelajahan yang Beragam——Sekilas atau Menjadi Mass Adoption Selanjutnya

Analisis Produk Industri Sosial Web3

Menghadapi berbagai masalah yang ada di media sosial Web2, produk Web3 mulai menjelajahi dari berbagai aspek, dari lapisan protokol hingga lapisan aplikasi, proyek sosial Web3 berkembang pesat untuk menyelesaikan titik nyeri yang berbeda dalam media sosial Web2.

Dalam pandangan keseluruhan industri Web3 sosial, industri sosial Web3 dapat dibagi menjadi 4 bagian besar, yaitu lapisan aplikasi, lapisan protokol, lapisan blockchain, dan lapisan penyimpanan. Di antara mereka, rantai khusus sosial menyediakan L1 yang disesuaikan untuk aplikasi sosial agar bisa lebih baik memenuhi kebutuhan aplikasi sosial, karena aplikasi sosial memerlukan lebih banyak pertukaran informasi dibandingkan dengan Dapps keuangan, sehingga memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap TPS yang lebih cepat serta fungsi penyimpanan dan pengindeksan; lapisan penyimpanan digunakan untuk menyimpan data terkait sosial; lapisan protokol menyediakan komponen pengembangan publik untuk membantu tim membangun produk; lapisan aplikasi masuk ke dalam skenario tersegmentasi berdasarkan kebutuhan spesifik.

Karena saat ini seluruh jalur sosial Web3 masih berada dalam tahap verifikasi nilai, penelitian ini memilih untuk menganalisis proyek sosial Web3 dari berbagai titik kebutuhan sosial, untuk menganalisis proyek-proyek yang ada dengan sekomprehensif mungkin.

![Web3 Sosial

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
ProxyCollectorvip
· 07-30 19:59
Web3 adalah masa depan
Lihat AsliBalas0
ServantOfSatoshivip
· 07-29 06:31
Privasi adalah yang paling mendasar
Lihat AsliBalas0
BtcDailyResearchervip
· 07-28 18:02
Privasi data sangat penting
Lihat AsliBalas0
NFTBlackHolevip
· 07-28 18:01
Menunggu masa depan yang terobosan
Lihat AsliBalas0
Ser_APY_2000vip
· 07-28 17:52
Jelajahi lautan biru yang menawan
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)