Wawancara dengan Pendiri Cregis Anthony: Prospek Masa Depan Dompet Perusahaan dan GameFi
Baru-baru ini, kami beruntung mewawancarai pendiri Cregis, Anthony, yang membagikan strategi dan pandangannya mengenai perkembangan Cregis di bidang dompet perusahaan dan GameFi.
Anthony memperkenalkan, Cregis berada di garis depan dalam bidang Dompet perusahaan, telah membuat lebih dari 5 juta alamat Dompet untuk lebih dari 3000 klien perusahaan selama enam tahun terakhir. Cregis menggunakan teknologi pemecahan MPC, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengelola aset mereka sendiri, dan dikombinasikan dengan lingkungan eksekusi TEE dan verifikasi ganda, memastikan keamanan tertinggi. Selain teknologi Dompet, Cregis juga telah membangun platform Financial SaaS, mengoptimalkan pengalaman manajemen aset multi-pengguna untuk perusahaan.
Untuk industri game Web2 dan Web3, Anthony percaya bahwa ada perbedaan yang signifikan antara keduanya. Game Web2 telah membentuk ekosistem yang matang, sedangkan game Web3 masih dalam tahap eksplorasi. Tantangan yang dihadapi game Web3 termasuk alokasi sumber daya, integrasi teknologi blockchain, dan menarik pengguna.
Anthony menganalisis alasan mengapa pemain Web2 kesulitan untuk masuk ke permainan Web3: 1) permintaan pemain tidak jelas; 2) ambang teknologi tinggi; 3) kualitas konten permainan Web3 yang ada perlu ditingkatkan. Dia menekankan bahwa hanya ketika permainan Web3 benar-benar menjadi cukup menarik dan berkualitas setara dengan Web2, perpindahan antara kedua jenis pemain dapat berhasil.
Dalam hal pemrosesan transaksi, Cregis mengembangkan dua infrastruktur yaitu "AnyChain" dan "Easynode". "AnyChain" adalah pustaka pembangunan transaksi multi-rantai lintas platform berbasis Rust, yang mendukung lebih dari 30 blockchain utama. "Easynode" adalah sistem penjadwalan data node cerdas yang memungkinkan perpindahan cerdas antar banyak node. Alat sumber terbuka ini telah berkontribusi pada perkembangan industri.
Anthony menyatakan bahwa Cregis optimis terhadap jalur GameFi, sedang merencanakan untuk menyediakan alat yang berbasis pada pengalaman pengguna dan keamanan, seperti login sosial dan aplikasi kontrak pintar, untuk mendukung transaksi NFT dan dompet AA. Cregis berkomitmen untuk menyediakan solusi manajemen aset bagi proyek permainan, memungkinkan pemain untuk langsung mengelola aset seperti NFT di dalam permainan.
Anthony menekankan bahwa masa depan GameFi bukan hanya masalah teknologi, tetapi juga tentang bagaimana menggabungkan keuangan dan permainan untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar menarik dan bernilai. Cregis berharap dapat menjadi jembatan yang menghubungkan teknologi dan industri, membantu menemukan titik kombinasi terbaik antara keduanya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pendiri Cregis membahas dompet perusahaan dan masa depan GameFi dengan fokus pada keamanan dan pengalaman pengguna
Wawancara dengan Pendiri Cregis Anthony: Prospek Masa Depan Dompet Perusahaan dan GameFi
Baru-baru ini, kami beruntung mewawancarai pendiri Cregis, Anthony, yang membagikan strategi dan pandangannya mengenai perkembangan Cregis di bidang dompet perusahaan dan GameFi.
Anthony memperkenalkan, Cregis berada di garis depan dalam bidang Dompet perusahaan, telah membuat lebih dari 5 juta alamat Dompet untuk lebih dari 3000 klien perusahaan selama enam tahun terakhir. Cregis menggunakan teknologi pemecahan MPC, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengelola aset mereka sendiri, dan dikombinasikan dengan lingkungan eksekusi TEE dan verifikasi ganda, memastikan keamanan tertinggi. Selain teknologi Dompet, Cregis juga telah membangun platform Financial SaaS, mengoptimalkan pengalaman manajemen aset multi-pengguna untuk perusahaan.
Untuk industri game Web2 dan Web3, Anthony percaya bahwa ada perbedaan yang signifikan antara keduanya. Game Web2 telah membentuk ekosistem yang matang, sedangkan game Web3 masih dalam tahap eksplorasi. Tantangan yang dihadapi game Web3 termasuk alokasi sumber daya, integrasi teknologi blockchain, dan menarik pengguna.
Anthony menganalisis alasan mengapa pemain Web2 kesulitan untuk masuk ke permainan Web3: 1) permintaan pemain tidak jelas; 2) ambang teknologi tinggi; 3) kualitas konten permainan Web3 yang ada perlu ditingkatkan. Dia menekankan bahwa hanya ketika permainan Web3 benar-benar menjadi cukup menarik dan berkualitas setara dengan Web2, perpindahan antara kedua jenis pemain dapat berhasil.
Dalam hal pemrosesan transaksi, Cregis mengembangkan dua infrastruktur yaitu "AnyChain" dan "Easynode". "AnyChain" adalah pustaka pembangunan transaksi multi-rantai lintas platform berbasis Rust, yang mendukung lebih dari 30 blockchain utama. "Easynode" adalah sistem penjadwalan data node cerdas yang memungkinkan perpindahan cerdas antar banyak node. Alat sumber terbuka ini telah berkontribusi pada perkembangan industri.
Anthony menyatakan bahwa Cregis optimis terhadap jalur GameFi, sedang merencanakan untuk menyediakan alat yang berbasis pada pengalaman pengguna dan keamanan, seperti login sosial dan aplikasi kontrak pintar, untuk mendukung transaksi NFT dan dompet AA. Cregis berkomitmen untuk menyediakan solusi manajemen aset bagi proyek permainan, memungkinkan pemain untuk langsung mengelola aset seperti NFT di dalam permainan.
Anthony menekankan bahwa masa depan GameFi bukan hanya masalah teknologi, tetapi juga tentang bagaimana menggabungkan keuangan dan permainan untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar menarik dan bernilai. Cregis berharap dapat menjadi jembatan yang menghubungkan teknologi dan industri, membantu menemukan titik kombinasi terbaik antara keduanya.