# ブロックチェーンゲームの新たな機会: ソーシャルゲームが突破口となる可能性ビットコイン現物ETFの承認に伴い、暗号市場は底打ち反発を迎えました。年初の16000ドルから現在の約40000ドルまで、ブルマーケットの初期が共通の認識となりました。この4ヶ月間で、ミンブン、ビットコインエコシステム、そしてチェーンゲームが三大エンジンとなりました。では、WEB3ゲームは今回のブルマーケットでどのような新しい機会があるのでしょうか?## 一、チェーンゲームの発展過程 ブロックチェーンゲームは2021年初頭に登場しました。その時、DeFiが盛り上がり、多くの資金が流入しました。一般のユーザーにとって、ゲームは理解しやすく、初期のチェーンゲームはゲームの外観をまとったDeFi、あるいはDeFiモデルに「メタバース」概念を加えたものと見ることができます。2021年は牛市に恵まれ、チェーンゲームの熱潮が暗号圈を席巻しました。ゲームを理解していなくても、毎日数回クリックするだけで利益を得られ、多くのユーザーを惹きつけました。しかし、単純なポンジモデルは持続可能ではなく、2022年のLunaとFTXの事件は新参者に教訓を与えました。牛市の恩恵が消えた後、大多数のプロジェクトの生存期間は大幅に短縮されました。プロジェクトチームはゲームのクオリティでユーザーを引き付けることを試み始めました。多くのWEB2ゲームチームは、Axieなどの製品をクオリティで超えられる自信を持っていますが、現時点では大ヒットとなるWEB3ゲームはまだ出現していません。チャンスは2024-2025年の牛市にあるかもしれません。2023年、実力のある伝統的大手がようやく参入し、高品質なIPゲームとゲーム業界の旧資本が試験的に資金を投入しています。Matr1xやSeraphなどはWEB2.5チェーンゲームと呼ばれ、プレイ可能性と運営において大きな向上があり、ユーザーの合意を深めています。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-703873a041668774cf2402c1b971a183)## 二、高い遊びやすさは唯一の道か?製品の質を向上させることは間違いなく必須の道ですが、前回のブロックチェーンゲームはあまりにもプレイ性が低かった。しかし、3Aゲームに追随することが唯一の解決策なのでしょうか?既存のユーザーはそれに対してお金を払うのでしょうか?現在のWEB3ゲームユーザーについて理解しましょう。2年間の熊市場を経て、残ったのは全て古い投資家です。彼らは主にお金を稼ぐためにブロックチェーンゲームをプレイしており、楽しむためではありません。彼らの目に、高品質のブロックチェーンゲームは、プロジェクトに実力があることを示し、"価値投資"の一種です。ほとんどのユーザーは、大規模な制作が外部のユーザーを引き付けるとは考えていません。彼らの論理は、大規模な制作は大きな投資を意味し、逃げる可能性が低いということです。ほとんどの古い投資家はお金を稼ぐために来ています。もう一つの問題は、大口資金がゲームのコアメカニズムに本当に入ることが難しいということです。大物投資家はゲームをプレイするのに多くの時間を費やすことはなく、資金は資産を購入するためにしか使われません。ゲーム内では主に小口資金によるPVEでの金稼ぎや相互賭博が行われており、生存期間は新規ユーザーの参加速度、プロジェクト資金、そして外部資金の獲得能力によって制限されています。したがって、現在のWeb3ゲームのユーザー像は暗号圏のユーザーと基本的に重なっており、皆お金を稼ぐために来ています。プレイアビリティを向上させても彼らのニーズを直接満たすとは限らず、彼らの考え方は次のようになります:プレイアビリティが高い→プロジェクトの背景が良い→初期にお金が稼げる可能性がある。プレイアビリティを向上させることは簡単に言えて難しいことであり、大量の投資が必要です。しかし、ユーザーは精巧な制作に敏感でない可能性があり、プロジェクト側とユーザーの期待に不一致が生じる気まずい状況を引き起こすことがあります。さて、ゲームの楽しさを向上させるだけでなく、ブロックチェーンゲームには他の発展の道がありますか?答えはソーシャルです。2024年、カジュアルゲームシリーズBAC Gamesは「WEB3ゲームをプレイすることはソーシャルを楽しむこと」という理念を持ってきました。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5761af223821ed88af5ac48b3b693272)## 三、"ゲーム外強社交"が破圈の道となるかもしれないゲームのソーシャルは従来のソーシャルとは異なり、ゲームのメカニズムを通じてプレイヤーを集め、ゲーム内の話題からゲーム外に広がり、最終的に「ゲームはあまり面白くないが、このグループの友達はなかなか面白い」という効果を形成します。ゲームはリンクのメディアです。WEB3ゲームはソーシャルにおいてより優位性があります。WEB3ユーザーは分散型オフィスで働くことが多く、日常的なソーシャルニーズが強いです。ソーシャルをブロックチェーンゲームに導入し、複数人で意思決定を行い、高揚感を持ち、国の戦争を行うことは、どのような効果をもたらすのか?1. 理性的なゴールドファーマーは感情的な人に変わり、ギルドの名誉のためにコストを気にしなくなる。2. ソーシャルから生じる不調和や対立は、トークンの売圧サイクルを延長します。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6b0d7320e8f60959faea8a7913222003d)## 四、BAC:革新的なソーシャルゲームプレイBACは「ゲーム外強社交」を主打としており、コアモデルは「Group to earn」です。現在の情報から見ると、BACのソーシャルゲームプレイは以下の通りです:1. Blastブロックチェーンと密接に結びついており、ゲーム名「Blast Auto Clubs」はダブルミーニングです。2. BAC Gamesは一連のカジュアルゲームのセットであり、最初のゲームBACは「Group to earn」モデルを採用しています。ユーザーは、自動車クラブに参加して運営に関与する必要があります。3. 巧妙な接続: BlastのETHをステーキングしているユーザーにVetokenをエアドロップし、ゲーム内でのアップグレードやクラブの設立に使用できるようにします。資金をロックしているユーザーに流動性の選択肢を提供します。4. プロジェクトチームは初期のユーザーが利益を得ることを強調し、初期の集客効果を生み出すことを目指しています。BAC GamesはUltiverseの支援を受けています。Ultiverseはバイナンスやセコイアなどの投資を受け、総額950万ドルの資金調達を行いました。Ultiverseコミュニティの責任者である月光(、バイナンスのライブ配信金メダリスト)がBAC Gamesの大使となりました。BACとBlastの関係はまだ公式に発表されていませんが、ローンチ時間はBlastメインネットに密接に関連しており、Blastの最初のブロックチェーンゲームである可能性が高いです。V1バージョンの経済モデル:- ユーザーはブラインドボックスを購入してキャラクターNFTを取得し、異なる材料を生産します。- 自動車クラブに参加し、車を作るための材料を提供する- 車を異なる都市に配置してUberを運営し、クラブに収益を提供(BACトークン)- BACトークンはメンバーに貢献に応じて配分されるVetokenはクラブの構築とNFTのアップグレードに使用されます。初期にVetokenを所有していたのはBlastのETHをステーキングしているユーザー(で、すでに130億ドルを超えています)。V1バージョンは2月から3月にかけてBlastメインネットと共にローンチされます。それまでに300人のベータテストが行われ、コミュニティはベータテストの資格を争っています。V2バージョンはQ2にローンチ予定で、PVP、車ファン、選挙、オークションなどのプレイスタイルが追加され、また銘文資産も加わります。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-12c10be56838851a0fecc3b583ad6cfa)## 5. Web3ユーザーにより適したブロックチェーンゲームBAC Gamesは明確に考えています。1. 現在のWEB3ゲームユーザーは、カジュアルでリラックスできるゲームに適しています。2. ソーシャルシーンへの迅速なガイド、コミュニティの合意を凝縮する経済モデルの革新:ジョイントモデル+"グループで稼ぐ"、Blast"チームモデル"に似ています。2024年、ブロックチェーンゲームが百花繚乱です。主要プロジェクトが品質とプレイ可能性を競う中、BAC Gamesのようにライトなギャンブルとソーシャル属性の路線を歩む製品は、新たな道を切り開くことができるのでしょうか?私たちはその時を楽しみにしています。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6e2f3bf808a17359f18aa9610b21dd7d)
ブロックチェーンゲームの新しいトレンド:ソーシャルエンパワーメントが突破の鍵となる可能性 BAC Gamesが革新的なプレイスタイルをリード
ブロックチェーンゲームの新たな機会: ソーシャルゲームが突破口となる可能性
ビットコイン現物ETFの承認に伴い、暗号市場は底打ち反発を迎えました。年初の16000ドルから現在の約40000ドルまで、ブルマーケットの初期が共通の認識となりました。この4ヶ月間で、ミンブン、ビットコインエコシステム、そしてチェーンゲームが三大エンジンとなりました。では、WEB3ゲームは今回のブルマーケットでどのような新しい機会があるのでしょうか?
一、チェーンゲームの発展過程
ブロックチェーンゲームは2021年初頭に登場しました。その時、DeFiが盛り上がり、多くの資金が流入しました。一般のユーザーにとって、ゲームは理解しやすく、初期のチェーンゲームはゲームの外観をまとったDeFi、あるいはDeFiモデルに「メタバース」概念を加えたものと見ることができます。
2021年は牛市に恵まれ、チェーンゲームの熱潮が暗号圈を席巻しました。ゲームを理解していなくても、毎日数回クリックするだけで利益を得られ、多くのユーザーを惹きつけました。しかし、単純なポンジモデルは持続可能ではなく、2022年のLunaとFTXの事件は新参者に教訓を与えました。牛市の恩恵が消えた後、大多数のプロジェクトの生存期間は大幅に短縮されました。
プロジェクトチームはゲームのクオリティでユーザーを引き付けることを試み始めました。多くのWEB2ゲームチームは、Axieなどの製品をクオリティで超えられる自信を持っていますが、現時点では大ヒットとなるWEB3ゲームはまだ出現していません。チャンスは2024-2025年の牛市にあるかもしれません。
2023年、実力のある伝統的大手がようやく参入し、高品質なIPゲームとゲーム業界の旧資本が試験的に資金を投入しています。Matr1xやSeraphなどはWEB2.5チェーンゲームと呼ばれ、プレイ可能性と運営において大きな向上があり、ユーザーの合意を深めています。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
二、高い遊びやすさは唯一の道か?
製品の質を向上させることは間違いなく必須の道ですが、前回のブロックチェーンゲームはあまりにもプレイ性が低かった。しかし、3Aゲームに追随することが唯一の解決策なのでしょうか?既存のユーザーはそれに対してお金を払うのでしょうか?
現在のWEB3ゲームユーザーについて理解しましょう。2年間の熊市場を経て、残ったのは全て古い投資家です。彼らは主にお金を稼ぐためにブロックチェーンゲームをプレイしており、楽しむためではありません。彼らの目に、高品質のブロックチェーンゲームは、プロジェクトに実力があることを示し、"価値投資"の一種です。
ほとんどのユーザーは、大規模な制作が外部のユーザーを引き付けるとは考えていません。彼らの論理は、大規模な制作は大きな投資を意味し、逃げる可能性が低いということです。ほとんどの古い投資家はお金を稼ぐために来ています。
もう一つの問題は、大口資金がゲームのコアメカニズムに本当に入ることが難しいということです。大物投資家はゲームをプレイするのに多くの時間を費やすことはなく、資金は資産を購入するためにしか使われません。ゲーム内では主に小口資金によるPVEでの金稼ぎや相互賭博が行われており、生存期間は新規ユーザーの参加速度、プロジェクト資金、そして外部資金の獲得能力によって制限されています。
したがって、現在のWeb3ゲームのユーザー像は暗号圏のユーザーと基本的に重なっており、皆お金を稼ぐために来ています。プレイアビリティを向上させても彼らのニーズを直接満たすとは限らず、彼らの考え方は次のようになります:プレイアビリティが高い→プロジェクトの背景が良い→初期にお金が稼げる可能性がある。
プレイアビリティを向上させることは簡単に言えて難しいことであり、大量の投資が必要です。しかし、ユーザーは精巧な制作に敏感でない可能性があり、プロジェクト側とユーザーの期待に不一致が生じる気まずい状況を引き起こすことがあります。
さて、ゲームの楽しさを向上させるだけでなく、ブロックチェーンゲームには他の発展の道がありますか?答えはソーシャルです。2024年、カジュアルゲームシリーズBAC Gamesは「WEB3ゲームをプレイすることはソーシャルを楽しむこと」という理念を持ってきました。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる
三、"ゲーム外強社交"が破圈の道となるかもしれない
ゲームのソーシャルは従来のソーシャルとは異なり、ゲームのメカニズムを通じてプレイヤーを集め、ゲーム内の話題からゲーム外に広がり、最終的に「ゲームはあまり面白くないが、このグループの友達はなかなか面白い」という効果を形成します。ゲームはリンクのメディアです。
WEB3ゲームはソーシャルにおいてより優位性があります。WEB3ユーザーは分散型オフィスで働くことが多く、日常的なソーシャルニーズが強いです。
ソーシャルをブロックチェーンゲームに導入し、複数人で意思決定を行い、高揚感を持ち、国の戦争を行うことは、どのような効果をもたらすのか?
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
四、BAC:革新的なソーシャルゲームプレイ
BACは「ゲーム外強社交」を主打としており、コアモデルは「Group to earn」です。現在の情報から見ると、BACのソーシャルゲームプレイは以下の通りです:
Blastブロックチェーンと密接に結びついており、ゲーム名「Blast Auto Clubs」はダブルミーニングです。
BAC Gamesは一連のカジュアルゲームのセットであり、最初のゲームBACは「Group to earn」モデルを採用しています。ユーザーは、自動車クラブに参加して運営に関与する必要があります。
巧妙な接続: BlastのETHをステーキングしているユーザーにVetokenをエアドロップし、ゲーム内でのアップグレードやクラブの設立に使用できるようにします。資金をロックしているユーザーに流動性の選択肢を提供します。
プロジェクトチームは初期のユーザーが利益を得ることを強調し、初期の集客効果を生み出すことを目指しています。
BAC GamesはUltiverseの支援を受けています。Ultiverseはバイナンスやセコイアなどの投資を受け、総額950万ドルの資金調達を行いました。Ultiverseコミュニティの責任者である月光(、バイナンスのライブ配信金メダリスト)がBAC Gamesの大使となりました。
BACとBlastの関係はまだ公式に発表されていませんが、ローンチ時間はBlastメインネットに密接に関連しており、Blastの最初のブロックチェーンゲームである可能性が高いです。
V1バージョンの経済モデル:
Vetokenはクラブの構築とNFTのアップグレードに使用されます。初期にVetokenを所有していたのはBlastのETHをステーキングしているユーザー(で、すでに130億ドルを超えています)。
V1バージョンは2月から3月にかけてBlastメインネットと共にローンチされます。それまでに300人のベータテストが行われ、コミュニティはベータテストの資格を争っています。
V2バージョンはQ2にローンチ予定で、PVP、車ファン、選挙、オークションなどのプレイスタイルが追加され、また銘文資産も加わります。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
5. Web3ユーザーにより適したブロックチェーンゲーム
BAC Gamesは明確に考えています。
経済モデルの革新:ジョイントモデル+"グループで稼ぐ"、Blast"チームモデル"に似ています。
2024年、ブロックチェーンゲームが百花繚乱です。主要プロジェクトが品質とプレイ可能性を競う中、BAC Gamesのようにライトなギャンブルとソーシャル属性の路線を歩む製品は、新たな道を切り開くことができるのでしょうか?私たちはその時を楽しみにしています。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に