GameFi Renaissance:2024年のWeb3ゲーム市場の見通しと投資機会の分析

GameFi業界のダイナミクス:暗号ゲームの開発動向を分析する

最近ビットコインは25,000ドルから40,000ドルに上昇し、GameFiセクターも顕著な成長を遂げました。これは主にいくつかのプロジェクトの開始と今後の立ち上げによるものです。

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概要

近年、ゲーム業界は重大な変革を遂げました。GameFiの登場により、ゲームと去中心化金融(DeFi)が結びつき、NFTやブロックチェーン技術によって力を与えられました。これはゲームの構造を再定義するだけでなく、金融要素をゲーム体験に取り入れ、ゲームに経済モデルを構築しました。

前回の牛市では、Axie、Farmer World、StepNなどの有名な「遊んで稼ぐ」(P2E)ゲームが登場しました。厳密に言えば、これらのゲームは卓越したユーザー体験を提供していませんでしたが、その興隆は主にコンセプトの熱気から来ています。しかし、最近の熊市を経て、当時スタートした多くのゲームプロジェクトは長期にわたる深い開発を経ています。これは、2024年には大量の高品質なWeb3ゲームが登場することを意味します。

さらに、最新のデータはゲーム業界の関心と成長が回復していることを示しています。分析に基づいて、私たちはこのポジティブな勢いが今後のブルマーケットで持続することを期待しています。

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GameFi市場全体のパフォーマンス

市場環境が良くないにもかかわらず、2023年にはWeb3ゲーム向けのネットワークが大幅に成長しました。特に10月以降、暗号化業界の回復に伴い、web3ゲーム分野は強い成長を遂げました。データプラットフォームの統計によると、2023年12月3日までにGameFiトークンの時価総額は70億ドルに達し、2022年末の2倍になりました。

2023年を通じて、GameFiトークンの時価総額はビットコインと強い相関関係を示しています。特に、ビットコインの時価総額が変動する際、GameFiトークンはより大きなボラティリティを示しました。これは、GameFiプロジェクトが本質的にリスクが高く、市場が下落する際に資金の変動の影響を受けやすいことを示しています。

現在、Web3ゲームエコシステムは繁栄しており、12月3日現在、約2,700のアクティブなゲームプロジェクトがあり、市場価値は70億ドルに達しています。しかし、市場価値はかなりありますが、ユーザーの獲得と保持は依然として課題に直面しています。特に、月間アクティブユーザーが1,000人を超えるゲームは、総数の中での割合が小さく、約9%であり、Web3ゲーム開発者がユーザーを引き付けて保持することの難しさを浮き彫りにしています。

2023年の前10か月間、チェーン分析によるとWeb3ゲームのDAU(デイリーアクティブユーザー)は100万前後で推移していました。その後、アクティブユーザー数は増加傾向を示し、第四四半期には高水準を維持しました。

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各チェーンのGameFiのパフォーマンス

2023年12月3日現在、ゲームは各ブロックチェーン上で安定した分布を維持しており、BNBチェーンが29.6%でリードし、続いてイーサリアム(23.7%)とポリゴン(14.7%)があります。しかし、これらの上位3つのチェーンと、WaxやEOSのような二次ブロックチェーン(それぞれ5.0%と2.1%)との間には顕著な差があります。

2022年以降、ゲームは異なるブロックチェーン上での分布パターンが一貫した傾向を保っています。Web3ゲーム市場の急成長に伴い、より多くのチェーンが登場し、トップ3チェーンの支配的地位に挑戦する可能性があると予想されます。

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GameFiの投資と資金調達

データプラットフォームの分析によると、ゲーム内資産の真の所有権を通じてプレイヤーをエンパワーメントすることを目的とした全く新しい暗号化ゲーム市場が形成され、2022年初頭には評価額が270億ドルを超えました。2022年末までに85%以上減少したにもかかわらず、ブロックチェーンゲームの価値提案は投資家によって無視されていません。2021年の38億ドルから、リスクキャピタルの資金調達は2022年に54億ドルに急増しました(Web3ゲーム分野に限定)。

データプラットフォームの統計によると、2023年の第1四半期から第3四半期にかけて、Web3ゲームプロジェクトは累計で23億ドルの資金を調達しました。これは前年の資金調達の50%を若干下回っていますが、これらの数字は2023年の独特な市場のダイナミクスの文脈で理解する必要があります。

さらに、GameFiの積極的な発展は11月に集中しており、Pixels、Illuvium、Gala Gamesなどの複数のプロジェクトが重要な発表を行いました。また、ユービーアイなどの伝統的なゲーム大手の参加は、ユーザーのブロックチェーンゲームのプレイ可能性に対する期待を高めました。ゲーム体験の向上とユーザーの参入障壁の低下に伴い、将来的にはこの分野により多くの資金とユーザーを引き寄せることが期待されています。

重要なことは、私たちが前年に実行した投資が当年、さらには翌年まで利益を生むことを強調することが多いということです。特に2023年の第4四半期には、待望のWeb3ゲームのプレビューとテスト版を見ることができました。

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GameFiへの展望と期待

以前のGameFiのブームでは、主要な投資機関がゲーム分野に強く注目していました。しかし、ゲームのプレイ方法が複雑化し、開発の負担が重く、他のアプリケーションと比較して生産サイクルが長くなることに加え、ベアマーケットの間にプロジェクトを立ち上げるタイミングが悪かったため、大きな課題に直面しました。

暗号化市場環境の改善と業界の循環動態が現在のブル市場トレンドを形成する中、GameFiが再び注目を集めています。特に、成熟した企業が新しいゲーム(例:GasHero)を発表し、古参のブロックチェーンゲームプラットフォーム(例:Ronin)や新興ゲームタイトル(例:Bigtime)がこの波の中で際立っています。

プロジェクトのサイクルに関して、前回のGameFiブームで資金を調達したWeb3ゲームは現在、ゲーム制作の最終段階に近づいており、資金の消耗がほぼ完了しています。全体的なマクロ経済環境の改善と相まって、今後1年間で質の高いゲームが多数市場に投入されることは避けられません。

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まとめ

誰もが知っているように、ゲームは数百万の新しいユーザーをWeb3に引き込む潜力を無視できません。現在のGameFiの復興に関連するオンチェーンデータを観察すると、このGameFi分野の積極的な勢いが2024年を通じて続くと合理的に期待できます。ゲームトークンは、今後のブルマーケットで最大の勝者の一つになる可能性が高いです。

GameFiは新たな機会に直面しているが、ユーザーエクスペリエンス、トークンエコノミー、安全規制など、多くの課題にも直面している。GameFiの分野を観察すると、現在のところ、単一のゲームが牛市と熊市の両方で長期的に安定して運営されている例はない。そのため、有効な投資戦略は依然として不可欠である。

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コメント
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MEVHunterBearishvip
· 07-25 03:14
ギャンブル犬は走れ 市場が合わない
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All-InQueenvip
· 07-23 11:37
本当に美味しい!やった、やった、さあ一発やろう
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NeverPresentvip
· 07-23 05:16
何が「プレイして稼ぐ」か理解できなかったが、暗号資産取引をするだけで十分だ。
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ForkTonguevip
· 07-23 05:05
ホットスポットにうまく乗っかっています
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ChainWatchervip
· 07-23 04:59
やはりあの古いプロジェクトですね
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