# Web3ソーシャルの探索の道:革新と挑戦が共存するWeb3のソーシャルは、私たちのソーシャルネットワークに対する認識を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(や去中心化ソーシャル)Desoc(など、Web3のソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。ソーシャルプロダクトの発展を振り返ると、Web2のソーシャルプロダクトであるFacebook、X、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のない利便性を提供しました。しかし、この利便性の背後には、ユーザーデータの集中管理、透明性とプライバシー保護の欠如、クリエイターへのインセンティブ不足などの問題が隠れています。Web3ソーシャルは、全く新しい方法でソーシャルネットワークを再定義します。これは、分散化、ユーザーデータのプライバシーと制御、および暗号通貨経済学のインセンティブメカニズムを強調し、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しました。SocialFiなどの概念は、金融とソーシャルを統合し、ソーシャルネットワークの姿を再形成しています。そしてDesocは、Web2ソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、分散型ソーシャルエコシステムの構築に焦点を当てています。ソーシャル分野は常に次のマスアダプションへの大きな期待を寄せられてきましたが、誕生以来大規模なアプリケーションは生まれていません。Web3ソーシャルの未来は一体どうなるのでしょうか?次々と登場するソーシャル製品は、一時的なものなのか、それとも次のマスアダプションなのか?この研究報告では、Web3ソーシャルの核心概念と解決策を深く探求し、その発展の現状、利点、課題を分析します。! [Web3ソーシャルの道の探求-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f6630434b9cb7be545acee94e65fc69(## なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?) 社交の本質は歴史の発展によって変わることはないトム・スタンダージの『ソーシャルメディアの簡史』で述べられているように、人類はさまざまな形で社交や情報の伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっておらず、その形態や技術的なツールが進化し続けているだけです。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちがつながりやコミュニケーションを追求する方法の一つです。異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっています。1. 古代と伝統メディアの時代: 手紙、郵便などの方法が主要なソーシャルメディアでした。印刷技術の発明により、書籍や新聞が情報伝達の主要な手段となりましたが、社会的な範囲は地域と通信速度に制限されました。2. 電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の登場は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交換できるようになった。3. ラジオとテレビの時代: 20世紀のラジオとテレビメディアは、大衆伝播の方法を変え、情報がより広く伝播できるようになり、文化、政治、社会的観念を形成しました。4. インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの出現により情報の伝達がより広範囲で即時的になりました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達であり、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加することができず、社会性は低かった。5. Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなどのよりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなっています。6. Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、分散型、プライバシー保護、ユーザーコントロールに重点を置いたWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明性のあるソーシャル体験を提供しようとしています。人類は古くから社交の必要性を持っています。しかし、その本質を探ると、対面での社交、鳩を使った通信、石板に刻んで他者に伝える方法など、時代が変わっても人類の社交に対する基本的なニーズには大きな変化はありません。核心的なニーズは以下の4つにまとめられます。1. つながりと帰属意識を保つ: 社交は人々に帰属感を与え、感情的及び感情的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。2. 情報の学習と交換: 社会的なつながりを通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学習、成長、個人の成長を促進することができます。3. 協力と相互支援: 社交は人々が協力し、共同で問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。4. 社会的認知と自己表現: 社会は人々が自分を示し、アイデンティティを確立し、承認を得る方法です。! [Web3ソーシャルの開花への道–鍋のフラッシュまたは次の大量採用]###https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e067d80a03786e6862e615602e6d87c2() Web2のソーシャルが"速さ、質、コスト"のニーズを解決する2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアが急成長を遂げました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。各プラットフォームには異なる特徴と機能があります。例えば、Xはその独特のインスタントメッセージ伝達とソーシャルインタラクションの方法で、情報の伝達と議論の重要なプラットフォームとなっています。140文字の制限により情報が迅速に伝わり、ニュースや話題の議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画の視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有プラットフォームとなりました。LinkedInは職業的なソーシャルネットワーキングに重点を置き、ユーザーが職業的な関係を築き、仕事の経験を共有し、人脈を広げるための専門的なネットワークを提供しています。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性で大量のユーザーを惹きつけ、写真や動画の共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報展示から、ユーザーがコンテンツを創造し共有できるより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化しました。文字や画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールへと進化しました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の便捷化と頻繁化を促進しました。そしてユーザーの規模が増加するにつれて、ソーシャルメディアは次第にビジネス活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を促進しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇しており、その中でリーダー企業であるMeta###(旧Facebook()は2012年のIPO以来、時価総額が急増し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっていないが、核心の変化はより迅速で、便利で、安価なサービスを提供することにある。Facebookは人々が友人をより早く知り、情報を共有することを可能にし、Xは人々にホットなニュースやインタラクティブな議論をより早く見ることを可能にした)。新聞やテレビ(と比較して、LinkedInは職場でのソーシャルがオフラインの紹介からオンラインでの迅速な職場友達作りに変わった...本質的にWeb2のソーシャルプロダクトは、ソーシャルの「速く、良く、安く」というニーズを解決している。! [Web3ソーシャルの開花への道-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a3df01d00cad296ac2114c3ca92123c8() 伝統的なソーシャル業界の困難しかし、Web2のソーシャルは一部の問題も引き起こしました。その核心はデータの所有権と中央集権の2つの側面に要約できます。1###データの所有権:Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームに属しているため、多くの問題が生じる可能性があります。* プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集され利用されることで、個人のプライバシーが漏洩するリスクが生じています。プラットフォームはユーザーデータを悪用する可能性があり、または第三者に販売することがあり、プライバシーの漏洩やデータの悪用の問題を引き起こす可能性があります。* 価値がユーザーに還元されない: ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが精密なマーケティングなどの広告行為を行うことを可能にしますが、ユーザーは収益から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームにただ乗りされる結果となっています。* クロスプラットフォーム不可: ユーザーのデータがプラットフォームに帰属するため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があり、自分のソーシャル名刺などの情報は複数のソーシャルプラットフォームで流通することができず、各ソーシャルプラットフォームは孤島となっています。Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、正当な報酬を受け取れないか、非常に少ない一部しか受け取れないとフィードバックしています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを行うことはできますが、創造したコンテンツのデータや価値に対する所有権やコントロール権はありません。一度XやYouTubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失うことになります。2)中央集権化: Web2のソーシャルプロダクトにおいて、プラットフォームはコンテンツに対して無限の使用権を持っています。* 検閲耐性が弱い: Web2の情報はすべて集中化されたサーバーに保存されているため、政治や文化などの影響を受け、言論の自由は多くの国のアプリでは実現できず、ある程度自由な表現の権利が奪われています。Xルールの頻繁な変更やアカウント停止、Facebook、tiktok、WeChatなどの集中化プラットフォームでは、あまりにも多くの集中化された制限や束縛があり、ユーザーは足枷の中で踊るしかありません。マンモスのようなアプリケーションが分散化に向けて努力している一方で、依然として避けられない多くの問題が存在します。全体的には分散化されているとはいえ、特定のサーバー内では、ユーザーはそのサーバー提供者による専制、排除、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。! [Web3ソーシャルの道の探求-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-8759b55f2b93f90dad87c81e5d10f7db(## Web3ソーシャルインダストリー製品分析Web2のソーシャルが抱えるさまざまな問題に直面し、Web3の製品は複数の側面から探求を始めています。プロトコル層からアプリケーション層まで、Web3のソーシャルプロジェクトは多様に展開され、Web2のソーシャルにおけるさまざまな痛点を解決しようとしています。Web3ソーシャル全体の業界を見渡すと、Web3ソーシャル産業は大きく4つの部分に分けることができます。アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層です。その中で、ソーシャル専用のチェーンはソーシャルアプリにカスタマイズされたL1を提供し、ソーシャルアプリのニーズにより良く対応します。ソーシャルアプリケーションは金融系のDappsよりも多くの情報交換を必要とするため、より高速なTPSやストレージ、インデックスなどの機能に対する要求が高くなります。ストレージ層はソーシャル関連のデータを保存するために使用され、プロトコル層は製品を構築するためにチームを支援する公共の開発コンポーネントを提供します。アプリケーション層は具体的なニーズに基づいて特定のシーンに切り込んでいきます。現在、Web3ソーシャル分野全体が価値検証段階にあるため、本研究ではソーシャルの異なるニーズポイントから出発し、Web3ソーシャルプロジェクトを分析し、現在のさまざまなプロジェクトの発展状況を可能な限り包括的に分析します。![Web3 ソーシャル
Web3のソーシャル探索の道:革新と挑戦の中での業界の困難と解決策
Web3ソーシャルの探索の道:革新と挑戦が共存する
Web3のソーシャルは、私たちのソーシャルネットワークに対する認識を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(や去中心化ソーシャル)Desoc(など、Web3のソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。
ソーシャルプロダクトの発展を振り返ると、Web2のソーシャルプロダクトであるFacebook、X、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のない利便性を提供しました。しかし、この利便性の背後には、ユーザーデータの集中管理、透明性とプライバシー保護の欠如、クリエイターへのインセンティブ不足などの問題が隠れています。
Web3ソーシャルは、全く新しい方法でソーシャルネットワークを再定義します。これは、分散化、ユーザーデータのプライバシーと制御、および暗号通貨経済学のインセンティブメカニズムを強調し、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しました。SocialFiなどの概念は、金融とソーシャルを統合し、ソーシャルネットワークの姿を再形成しています。そしてDesocは、Web2ソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、分散型ソーシャルエコシステムの構築に焦点を当てています。
ソーシャル分野は常に次のマスアダプションへの大きな期待を寄せられてきましたが、誕生以来大規模なアプリケーションは生まれていません。Web3ソーシャルの未来は一体どうなるのでしょうか?次々と登場するソーシャル製品は、一時的なものなのか、それとも次のマスアダプションなのか?この研究報告では、Web3ソーシャルの核心概念と解決策を深く探求し、その発展の現状、利点、課題を分析します。
! [Web3ソーシャルの道の探求-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f6630434b9cb7be545acee94e65fc69.webp(
なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?
) 社交の本質は歴史の発展によって変わることはない
トム・スタンダージの『ソーシャルメディアの簡史』で述べられているように、人類はさまざまな形で社交や情報の伝達を行ってきました。古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、ソーシャルメディアの本質は変わっておらず、その形態や技術的なツールが進化し続けているだけです。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちがつながりやコミュニケーションを追求する方法の一つです。
異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっています。
古代と伝統メディアの時代: 手紙、郵便などの方法が主要なソーシャルメディアでした。印刷技術の発明により、書籍や新聞が情報伝達の主要な手段となりましたが、社会的な範囲は地域と通信速度に制限されました。
電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の登場は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交換できるようになった。
ラジオとテレビの時代: 20世紀のラジオとテレビメディアは、大衆伝播の方法を変え、情報がより広く伝播できるようになり、文化、政治、社会的観念を形成しました。
インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの出現により情報の伝達がより広範囲で即時的になりました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達であり、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加することができず、社会性は低かった。
Web2.0とソーシャルメディアの台頭: 2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなどのよりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的なコミュニケーション、共有、インタラクションの主要なツールとなっています。
Web3.0と分散型ソーシャル:最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、分散型、プライバシー保護、ユーザーコントロールに重点を置いたWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明性のあるソーシャル体験を提供しようとしています。
人類は古くから社交の必要性を持っています。しかし、その本質を探ると、対面での社交、鳩を使った通信、石板に刻んで他者に伝える方法など、時代が変わっても人類の社交に対する基本的なニーズには大きな変化はありません。核心的なニーズは以下の4つにまとめられます。
つながりと帰属意識を保つ: 社交は人々に帰属感を与え、感情的及び感情的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。
情報の学習と交換: 社会的なつながりを通じて、人々は経験、知識、情報を共有し、学習、成長、個人の成長を促進することができます。
協力と相互支援: 社交は人々が協力し、共同で問題を解決し、共通の目標を達成するのに役立ちます。
社会的認知と自己表現: 社会は人々が自分を示し、アイデンティティを確立し、承認を得る方法です。
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) Web2のソーシャルが"速さ、質、コスト"のニーズを解決する
2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアが急成長を遂げました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。
各プラットフォームには異なる特徴と機能があります。例えば、Xはその独特のインスタントメッセージ伝達とソーシャルインタラクションの方法で、情報の伝達と議論の重要なプラットフォームとなっています。140文字の制限により情報が迅速に伝わり、ニュースや話題の議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画の視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ制作と共有プラットフォームとなりました。LinkedInは職業的なソーシャルネットワーキングに重点を置き、ユーザーが職業的な関係を築き、仕事の経験を共有し、人脈を広げるための専門的なネットワークを提供しています。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性で大量のユーザーを惹きつけ、写真や動画の共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。
Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報展示から、ユーザーがコンテンツを創造し共有できるより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化しました。文字や画像から、より豊かな動画、ブログ、プロフィールへと進化しました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の便捷化と頻繁化を促進しました。
そしてユーザーの規模が増加するにつれて、ソーシャルメディアは次第にビジネス活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品を促進しています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も上昇しており、その中でリーダー企業であるMeta###(旧Facebook()は2012年のIPO以来、時価総額が急増し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。
Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっていないが、核心の変化はより迅速で、便利で、安価なサービスを提供することにある。Facebookは人々が友人をより早く知り、情報を共有することを可能にし、Xは人々にホットなニュースやインタラクティブな議論をより早く見ることを可能にした)。新聞やテレビ(と比較して、LinkedInは職場でのソーシャルがオフラインの紹介からオンラインでの迅速な職場友達作りに変わった...本質的にWeb2のソーシャルプロダクトは、ソーシャルの「速く、良く、安く」というニーズを解決している。
! [Web3ソーシャルの開花への道-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a3df01d00cad296ac2114c3ca92123c8.webp(
) 伝統的なソーシャル業界の困難
しかし、Web2のソーシャルは一部の問題も引き起こしました。その核心はデータの所有権と中央集権の2つの側面に要約できます。
1###データの所有権:Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームに属しているため、多くの問題が生じる可能性があります。
プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集され利用されることで、個人のプライバシーが漏洩するリスクが生じています。プラットフォームはユーザーデータを悪用する可能性があり、または第三者に販売することがあり、プライバシーの漏洩やデータの悪用の問題を引き起こす可能性があります。
価値がユーザーに還元されない: ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが精密なマーケティングなどの広告行為を行うことを可能にしますが、ユーザーは収益から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームにただ乗りされる結果となっています。
クロスプラットフォーム不可: ユーザーのデータがプラットフォームに帰属するため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があり、自分のソーシャル名刺などの情報は複数のソーシャルプラットフォームで流通することができず、各ソーシャルプラットフォームは孤島となっています。
Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、正当な報酬を受け取れないか、非常に少ない一部しか受け取れないとフィードバックしています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを行うことはできますが、創造したコンテンツのデータや価値に対する所有権やコントロール権はありません。一度XやYouTubeがプロフィールを削除すると、すべてのコンテンツデータの蓄積を失うことになります。
2)中央集権化: Web2のソーシャルプロダクトにおいて、プラットフォームはコンテンツに対して無限の使用権を持っています。
マンモスのようなアプリケーションが分散化に向けて努力している一方で、依然として避けられない多くの問題が存在します。全体的には分散化されているとはいえ、特定のサーバー内では、ユーザーはそのサーバー提供者による専制、排除、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。
! [Web3ソーシャルの道の探求-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8759b55f2b93f90dad87c81e5d10f7db.webp(
Web3ソーシャルインダストリー製品分析
Web2のソーシャルが抱えるさまざまな問題に直面し、Web3の製品は複数の側面から探求を始めています。プロトコル層からアプリケーション層まで、Web3のソーシャルプロジェクトは多様に展開され、Web2のソーシャルにおけるさまざまな痛点を解決しようとしています。
Web3ソーシャル全体の業界を見渡すと、Web3ソーシャル産業は大きく4つの部分に分けることができます。アプリケーション層、プロトコル層、ブロックチェーン層、ストレージ層です。その中で、ソーシャル専用のチェーンはソーシャルアプリにカスタマイズされたL1を提供し、ソーシャルアプリのニーズにより良く対応します。ソーシャルアプリケーションは金融系のDappsよりも多くの情報交換を必要とするため、より高速なTPSやストレージ、インデックスなどの機能に対する要求が高くなります。ストレージ層はソーシャル関連のデータを保存するために使用され、プロトコル層は製品を構築するためにチームを支援する公共の開発コンポーネントを提供します。アプリケーション層は具体的なニーズに基づいて特定のシーンに切り込んでいきます。
現在、Web3ソーシャル分野全体が価値検証段階にあるため、本研究ではソーシャルの異なるニーズポイントから出発し、Web3ソーシャルプロジェクトを分析し、現在のさまざまなプロジェクトの発展状況を可能な限り包括的に分析します。
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