モバイル戦争:ハイパーリキッドビルダー



ビルダーコードを使用すると、誰でも数十億の流動性にアクセスし、パープスで0.01%の手数料を獲得できます。

これにより、多くのモバイルアプリが登場しています。

@okto_web3は最初の一つでした。ローンチ以来:
> 8,5k ユーザー
> 3,27B ボリューム
> 726k 収益
> $85,88 ユーザーあたり

@DexariDotCom最近一般公開されました
>1,1k ユーザー
>604M ボリューム
>122kの収益
>$106 ユーザーあたり

@basedappHQ最近一般公開されました

>1k ユーザー
>901M ボリューム
>312K収益
>$299 Rev/ユーザー
@try_supercexyがパーティーに参加した最新のメンバーです

>86 ユーザー
>80M ボリューム
>13kの収益
>$152 ユーザーあたり

結論

私は、パープス取引が多くのモバイルアプリにとって十分な市場であると思いますが、彼らは目立つ必要があります。優れたUI/UX、より簡単なオンランプ、統合、またはリファラルプログラムを通じてです。

これらのアプリのほとんどは、非常にアメリカ/英語中心です。
他の地域向けの大きなアプリがすぐに登場すると思います。
ターゲットとする市場に応じて、異なるユーザーインターフェースやオンランプサポートが必要です。

それらのアプリのいずれかを試したことがありますか?
あなたの経験はどうでしたか?
MOBILE-6.4%
HYPE-3.4%
TAP-1.42%
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