DePIN está a transformar os jogos na nuvem, com a computação de borda a liderar uma nova era de baixa latência

robot
Geração de resumo em curso

Explorar o potencial de desenvolvimento do DePIN e dos jogos na nuvem nos mercados emergentes

O rápido desenvolvimento da tecnologia de jogos em nuvem tem enfrentado um obstáculo difícil de superar: mesmo com os avanços tecnológicos, as deficiências inerentes à arquitetura centralizada continuam a causar problemas significativos de latência. Dados mostram que, em comparação com a execução local, os serviços tradicionais de jogos em nuvem aumentam a latência em 40-150 milissegundos, com um aumento que pode chegar a 85% a 800%.

Para alcançar a melhor experiência de jogo, a distância física e a distribuição da rede são cruciais. Implantar nós de jogo próximos aos usuários finais pode reduzir significativamente a latência. No entanto, construir grandes centros de dados em várias regiões não é econômico nem eficiente.

Análise do estado da indústria

Houve uma vez que gigantes da tecnologia tentaram resolver este problema através de plataformas de jogos em nuvem, mas acabaram em fracasso. Embora o fracasso possa ser atribuído a vários fatores, como erros nas estratégias de marketing e uma precisão inadequada na identificação das necessidades dos usuários, as pessoas costumam ignorar uma razão central: existe uma grande discrepância entre a promessa tecnológica e o efeito real. A tecnologia de "latência negativa" que algumas plataformas afirmam ter, simplesmente não pode ser realizada sob a arquitetura tecnológica existente, pois a latência é, em última análise, limitada pelas leis objetivas da distância física.

Situações semelhantes não são raras. Mesmo grandes plataformas de jogos na nuvem com dezenas de milhões de usuários enfrentam sérios problemas de latência devido à dependência de centros de dados centralizados. Esses centros de dados geralmente têm uma baixa taxa de utilização e estão distantes do grupo de usuários. Esta solução pode ser apenas suficiente para alguns jogos casuais ou de um jogador, mas para jogadores de jogos competitivos ou multiplayer que buscam uma experiência de imersão extrema, claramente não é suficiente.

Usando Shaga como exemplo, explorar o caminho de implementação do DePIN+cloud gaming em mercados emergentes

Vantagens da rede P2P

A singularidade dos jogos em nuvem torna-os um campo de testes ideal para redes distribuídas:

  1. Reduzir a distância física e otimizar a distribuição da rede é a chave para reduzir a latência.
  2. Os jogos na nuvem oferecem serviços de qualidade sem a necessidade de grandes equipamentos de hardware.

Esta é precisamente a vantagem das redes P2P em comparação com os serviços de nuvem centralizados: por um lado, os nós P2P podem estar mais próximos dos usuários finais; por outro lado, não requerem grandes centros de dados caros, podendo fornecer serviços de qualidade com hardware de consumo e alcançar áreas que os centros de dados tradicionais têm dificuldade em atingir.

Usando Shaga como exemplo, explore o caminho de implementação de DePIN + jogos em nuvem em mercados emergentes

Análise da oferta e da procura no mercado

Existem atualmente cerca de 2 mil milhões de PCs para jogos em todo o mundo, com 100 milhões a serem adicionados anualmente. Apesar do aumento contínuo na produção de PCs, a taxa de utilização dos dispositivos para entretenimento não aumentou na mesma proporção. Ao mesmo tempo, a demanda por jogos está a crescer de forma exponencial.

O conflito entre a ociosidade de dispositivos de alto desempenho e o aumento da demanda por jogos criou uma oportunidade única para redes de jogos em nuvem P2P: ao integrar recursos de computação ociosos, oferece serviços a jogadores que necessitam de acesso a jogos de baixo custo e alta qualidade (especialmente usuários de mercados emergentes que têm dificuldade em arcar com dispositivos profissionais).

Assim, é amplamente aceito na indústria que a computação de borda e os jogos na nuvem de baixa latência têm o potencial de se tornarem a principal forma de distribuição de jogos no futuro, assim como as plataformas de streaming transformaram completamente o modelo de distribuição de conteúdo.

Usando Shaga como exemplo, explore o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes

Soluções Inovadoras

Um produto DePIN foca em proporcionar uma experiência de jogo em nuvem com a menor latência possível através da computação de borda. A plataforma permite que qualquer usuário estabeleça nós e compartilhe recursos de jogo. Os fornecedores de poder computacional podem tirar pleno proveito de dispositivos otimizados para jogos, enquanto os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo de alto desempenho e baixa latência a um custo mais baixo. Através deste modelo, os proprietários de PCs para jogos podem transformar seus dispositivos em microcentros de dados e obter receita passiva sem custos adicionais. Além disso, participar dessa rede DePIN não requer a compra de hardware personalizado, o que reduz significativamente a barreira de entrada para a participação no ecossistema.

Vale a pena mencionar que a plataforma oferece suporte inovador para jogos Web3: através de controladores com carteiras de hardware integradas, permite uma interação com a blockchain de forma simples, sem que o usuário perceba.

Explorando o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes com Shaga como exemplo

Comparação com serviços tradicionais de jogos na nuvem

Em comparação com os gigantes tradicionais dos jogos em nuvem, estas novas plataformas DePIN emergentes têm a expectativa de se destacar pelas seguintes vantagens:

  • Modo de jogo em nuvem descentralizado
  • Reduzir a latência utilizando computação de borda
  • Combinar a tecnologia de IA para melhorar a experiência de jogo

Usando Shaga como exemplo, explorar o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes

Cenários de Aplicação

experiência de jogos móveis

Imagine que, mesmo sem um PC de jogos, ou longe do seu dispositivo de jogos, você ainda pode desfrutar de jogos de alta qualidade em cafés, bibliotecas ou até mesmo durante viagens. Sem a necessidade de carregar um laptop de alto desempenho ou depender de servidores em nuvem remotos, basta abrir o aplicativo relevante em qualquer dispositivo (tablet, smartphone ou laptop leve) para "emprestar" a capacidade de computação de um nó próximo, obtendo uma experiência de jogo de baixa latência e alta fidelidade em qualquer lugar.

Usando Shaga como exemplo, explore o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes

Jogo multijogador local

Estas plataformas não são apenas plataformas de jogos, mas também plataformas sociais. Com a infraestrutura de computação de borda, elas não só oferecem uma melhor experiência de jogo para um jogador, como também trazem inovações para jogos multijogador localizados como "Super Smash Bros", "FIFA" e "Tekken". Através de um sistema de rede específico, os usuários podem competir em tempo real, mesmo não estando na mesma sala.

Explorando o caminho de implementação de DePIN+ jogos em nuvem em mercados emergentes, usando Shaga como exemplo

Jogo e interação ao vivo

O streaming de jogos é um enorme mercado com milhões de streamers ativos e dezenas de milhões de usuários diários. As novas plataformas de jogos na nuvem permitem que os streamers colaborem diretamente com espectadores selecionados através da funcionalidade de "compartilhamento de tela com um clique", aumentando uma nova dimensão de interação social. Ao transformar a visualização passiva em participação ativa, essas plataformas criam experiências mais imersivas.

Usando Shaga como exemplo, explorar o caminho de implementação do DePIN+ jogos em nuvem nos mercados emergentes

Perspectivas Futuras

Para garantir uma experiência de usuário de qualidade, algumas plataformas planejam implementar a funcionalidade de armazenamento em nuvem do estado do jogo, criando pontos de verificação regularmente. Se um nó falhar, o jogo usará o armazenamento em nuvem para reiniciar instantaneamente em outro nó. No futuro, também será estabelecido um sistema de staking e reputação, incentivando operadores de nós de qualidade através de mecanismos de teoria dos jogos.

Estas plataformas DePIN estão empenhadas em redefinir a forma como os jogos são interativos, afetando não apenas o domínio do Web3, mas também mudando todo o ecossistema da indústria dos jogos. Elas vão além da posição de "mais uma plataforma de jogos na nuvem", construindo uma rede descentralizada impulsionada pelos usuários, alterando fundamentalmente a lógica subjacente da distribuição, experiência e monetização dos jogos.

Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • 7
  • Partilhar
Comentar
0/400
MemeKingNFTvip
· 07-12 04:14
DePIN, o caminho é simples, idiotas são complicados, esta onda está estável.
Ver originalResponder0
LiquidationWatchervip
· 07-11 22:35
Computação de borda bull归bull latência ainda é um mistério
Ver originalResponder0
PancakeFlippavip
· 07-11 20:45
A velocidade e a latência são verdadeiros deuses
Ver originalResponder0
ContractCollectorvip
· 07-09 13:20
latência finalmente tem solução Até à lua!
Ver originalResponder0
MevShadowrangervip
· 07-09 13:10
jogar jogos p2p, isto não é apenas conexão online?
Ver originalResponder0
SandwichDetectorvip
· 07-09 13:07
Jogar jogos com latência é um pesadelo, mas agora finalmente há salvação.
Ver originalResponder0
PaperHandSistervip
· 07-09 13:01
Esta latência finalmente foi resolvida, já posso comprar jogos.
Ver originalResponder0
  • Pino
Negocie cripto em qualquer lugar e a qualquer hora
qrCode
Digitalizar para transferir a aplicação Gate
Novidades
Português (Portugal)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)