链游新趋势:社交赋能或成破圈关键 BAC Games引领创新玩法

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链游新机遇:社交游戏或成破圈之道

随着比特币现货ETF获批,加密市场迎来触底反弹。从年初16000美元到现在40000美元左右,牛市初期已成共识。这四个月里,铭文、比特币生态和链游成为三大引擎。那么,WEB3游戏在本轮牛市会有哪些新机会?

一、链游发展历程

区块链游戏兴起于2021年初。当时DeFi火热,吸引大量资金入场。对普通用户而言,游戏更易理解,早期链游可视为披上游戏外壳的DeFi,或在DeFi模型上加入"元宇宙"概念。

2021年恰逢牛市,链游热潮席卷加密圈。即使不懂游戏,每天点几下就能获利,吸引众多用户参与。但单纯庞氏模型难以持续,2022年Luna和FTX事件给新人上了一课。牛市红利消失后,大多数项目生存周期大幅缩短。

项目方开始尝试以游戏质量吸引用户。许多WEB2游戏团队自信能用品质超越Axie等产品,但目前尚未出现爆款级WEB3游戏。机会或许在2024-2025年牛市。

2023年,有实力的传统大厂终于进场,带来优质IP游戏和游戏圈老资本试水资金。如Matr1x、Seraph等被称为WEB2.5链游,在可玩性和运营上有很大提升,加深了用户共识。

更适合Web3用户的社交类游戏产品初探:以 BAC 为例

二、高可玩性是唯一出路?

提升产品质量无疑是必经之路,因为上一波链游可玩性实在太低。但看齐3A游戏是否是唯一出路?现有用户会买单吗?

先了解下目前的WEB3游戏用户。经过两年熊市,留下的都是老韭菜了。他们玩链游主要为赚钱,不是为了好玩。在他们眼中,高质量链游代表项目有实力,是一种"价值投资"。

大多数用户并不认为大制作就能吸引更多圈外用户。他们的逻辑是:大制作意味着投入大,跑路可能性小。绝大多数老韭菜就是为赚钱而来。

还有个问题是大资金难以真正进入游戏核心机制。巨鳄不会花太多时间玩游戏,资金只能用于购买资产。游戏中主要是小资金PVE打金或互博,生存周期受限于新用户入场速度、项目资金和获取圈外资金能力。

因此,目前Web3游戏用户画像与加密圈用户基本重合,都是为赚钱而来。提高可玩性未必直接满足他们需求,他们的思路是:可玩性高→项目背景好→前期可能赚钱。

提高可玩性说易做难,需要大量投入。而用户可能对精美制作不敏感,导致项目方和用户期望不一致的尴尬局面。

那么,除了提高可玩性,链游还有其他发展路径吗?答案是社交。2024年,休闲游戏系列BAC Games带来了"玩WEB3游戏就是玩社交"的理念。

更适合Web3用户的社交类游戏产品初探:以 BAC 为例

三、"游戏外强社交"或成破圈之道

游戏社交不同于传统社交,是通过游戏机制聚集玩家,从游戏内话题扩展到游戏外,最终形成"游戏不好玩了,但这群朋友还挺有意思"的效果。游戏是链接媒介。

WEB3游戏做社交更有优势。WEB3用户多为分布式办公,日常社交需求强烈。

将社交引入链游,多人一起决策、high、打国战,会带来什么效果?

  1. 理性的打金工作者会变成情绪人,为了联盟荣誉不计成本。
  2. 社交产生的不协调和争执会延长代币抛压周期。

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四、BAC:创新的社交游戏玩法

BAC主打"游戏外强社交",核心模型是"Group to earn"。从目前信息看,BAC的社交玩法如下:

  1. 与Blast公链紧密绑定,游戏名称"Blast Auto Clubs"一语双关。

  2. BAC Games是一系列休闲游戏组合,首款游戏BAC采用"Group to earn"模式,用户需加入汽车俱乐部参与运营才能分润。

  3. 巧妙嫁接:给Blast质押ETH用户空投Vetoken,可用于游戏内升级和开设俱乐部,为锁定资金用户提供流动性选择。

  4. 项目团队强调要让前期用户赚钱,以形成初期引流效果。

BAC Games得到Ultiverse支持。Ultiverse由币安和红杉等投资,总融资950万美元。Ultiverse社区负责人月光(币安直播金牌主持)已成为BAC Games大使。

BAC与Blast的关系尚未官方披露,但上线时间紧扣Blast主网,很可能是Blast首款链游。

V1版本经济模型:

  • 用户购买盲盒获得角色NFT,生产不同材料
  • 加入汽车俱乐部,贡献材料造车
  • 将车部署到不同城市开Uber,为俱乐部提供收益(BAC token)
  • BAC token按贡献分配给成员

Vetoken用于建造俱乐部和升级NFT。初期拥有Vetoken的是Blast质押ETH用户(已超13亿美元)。

V1版本将于2-3月随Blast主网上线。之前会有300人内测,社区正在争夺内测资格。

V2版本计划Q2上线,将增加PVP、车迷、竞选、拍卖等玩法,还加入铭文资产。

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五、更适合Web3用户的链游

BAC Games思路清晰:

  1. 当前WEB3游戏用户更适合轻松休闲类游戏
  2. 快速引导至社交场景,凝聚社区共识

经济模型创新:嫁接模式+"Group to earn",类似Blast"车队模式"。

2024年,链游百花齐放。除了头部项目竞逐质量和可玩性,BAC Games这样走轻度博弈和社交属性路线的产品能否另辟蹊径?让我们拭目以待。

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ShibaMillionairen'tvip
· 07-18 21:35
BAC又来圈钱啦?
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WenAirdropvip
· 07-18 20:11
bac 又想割韭菜
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Ponzi Detectorvip
· 07-16 00:02
社交链游,老套路倒币罢了
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资深无常损失爱好者vip
· 07-15 23:50
玩法还不够创新啊
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GateUser-0717ab66vip
· 07-15 23:45
又在炒概念了吧
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