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Project89: 模块化高性能的下一代AI Agent框架解析
解析Project89:一个模块化、高性能的下一代AI Agent框架
Project89提出了一种全新的Agent Framework设计方案,主要面向游戏开发,相比传统Agent框架更加模块化且性能更佳。本文将详细解析该框架的核心设计理念和创新之处。
一、采用ECS架构设计Agent Framework
ECS(Entity-Component-System)是游戏开发中常用的架构模式,将数据与逻辑彻底分离,以实现高效管理大规模可扩展场景。在ArgOS中,每个Agent被视为一个Entity,可注册不同组件:
System负责执行与组件相关的逻辑,例如:
不同System间无直接调用关系,而是按规定周期独立执行,如:
二、ArgOS System架构
ArgOS将System分为三个层次:
各System之间关系复杂,主要包括:
三、ArgOS整体架构
核心分层:Runtime、Systems、Components、Managers
组件分类:
System架构:如上文所述
Manager架构:
数据库交互:
四、架构创新点
各System独立运行,无相互调用关系,便于模块化开发
灵活配置Agent能力,易于扩展新功能
ECS架构性能优势,适合并发场景
将System分为有意识、潜意识、无意识三层,模拟人类认知过程
高度模块化、性能优秀,代码质量高,设计文档完善
总的来说,Project89提出的这个框架具有很高的创新性和实用价值,值得游戏开发和DefAI团队关注和借鉴。