Глибина дослідження всього ланцюга ігор: революція чи бульбашка?
Один. Вступ: Що таке гра на всьому ланцюгу?
Нещодавно картка Pass гри Sky Strife на тестовій мережі FOMO досягла 21000 ETH, що викликало інтерес багатьох гравців, які не є частиною повного ланцюга, до цієї сфери. Від часів виходу гри "Пінг-понг" у 1972 році ігрова індустрія стрімко розвивалася, від 8-бітних "Супер Маріо" та "Легенда про Зельду" до сучасних складних мережевих ігор, таких як "Fortnite" та "League of Legends", гра вже давно не є простою розвагою.
З появою технології блокчейн ігрова індустрія кардинально змінює наш досвід. Від Axie Infinity, яка тісно поєднує ігри з криптоекономікою, до Stepn, що базується на соціальних інноваціях, блокчейн-ігри поступово вважаються надією на широкомасштабне впровадження криптотехнологій. Люди також починають досліджувати нові способи поєднання ігор та блокчейну, крім перенесення активів на ланцюг, чи можна перенести більше елементів на ланцюг? Так виникли ігри на всьому ланцюгу.
Отже, чим відрізняються ігри на блокчейні від традиційних ігор?
У традиційних іграх вся ігрова логіка, зберігання даних, цифрові активи та ігровий стан контролюються централізованими ігровими компаніями. Наступні ігри з активами на блокчейні (, відомі як ігри Web2.5 ), такі як Axie та Stepn, перенесли активи на блокчейн, дозволивши гравцям володіти активами та підвищити ліквідність. Але коли гра зупиняється, ці активи все ще можуть втратити свою ліквідність.
А гра, яка викликає особливу увагу, повністю переносить усі взаємодії та стани гри в блокчейн, включаючи ігрову логіку, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, все обробляється за допомогою блокчейну, що дозволяє реалізувати справжню децентралізовану гру.
Основні характеристики ігор на блокчейні включають:
Блокчейн забезпечує справжність джерел даних. Блокчейн не лише є допоміжним сховищем даних, але й справжнім джерелом ігрових даних.
Логіка і правила гри реалізовані через смарт-контракти, що забезпечує прозорість і безпеку.
Розробка ігор дотримується принципів відкритої екосистеми, надаючи широкі можливості для творчості третім сторонам.
Ігра не пов'язана з клієнтом. Навіть якщо клієнт основних розробників зникне, гра все ще може продовжуватися.
Два, чому потрібні повноцінні ігри на блокчейні?
1. Стан традиційної ігрової індустрії
Згідно з даними Fortune Business Insights, у 2022 році обсяг світового ринку ігор становив 249,55 мільярда доларів США, передбачається, що у 2023 році він перевищить 280 мільярдів доларів США, а до 2030 року має шанси перевищити 600 мільярдів доларів США. Для порівняння, у 2022 році обсяг світової індустрії кіно та розваг становив 94,4 мільярда доларів США. Це свідчить про те, що ігри займають важливе місце в індустрії відпочинку.
Наразі кількість гравців у світі наближається до 3 мільярдів. Ігри здатні залучати таку кількість людей, головним чином, тому що вони з різних аспектів задовольняють людські потреби:
Уникати реальності, перезапустити життя
Безтурботне спілкування
Отримуйте своєчасний зворотний зв'язок та винагороди
Низькобюджетне вільне дослідження
Прагнення до досягнень та самореалізації
У традиційних іграх основні жанри поділяються на стрілялки, пригодницькі, рольові, королівські битви, стратегії, спортивні, логічні, екшн та симулятори. Згідно з даними Newzoo, рольові та пригодницькі ігри демонструють відмінні результати на ПК, мобільних пристроях та консолях.
2. Кризис традиційної індустрії ігор
Традиційні ігри стикаються з двома великими труднощами:
Випуск ігор обмежений ліцензією
Деякі країни впроваджують сувору систему реєстрації випуску ігор, як-от Китай. Затримка в затвердженні реєстраційного номера може суттєво вплинути на ігрові компанії.
Витрати перед випуском високі, легко виникають витрати на занепад.
На початкових етапах розробки ігор необхідно нести великі витрати на робочу силу та інфраструктуру, і тільки після випуску гри можна отримати прибуток. Ця довгострокова модель розробки та випуску збільшує ризик отримання очікуваного прибутку.
3. Спроба прориву Web2.5 ігор
Ігри Web2.5 обійшли обмеження на ліцензії в країні, націлюючись на глобальних користувачів, і отримали доходи на ранніх етапах через випуск NFT та токенів, знизивши фінансовий бар'єр. Ігри, такі як Axie та Stepn, були дуже успішними в якийсь момент, але з розвалом економічної моделі наступним іграм Web2.5 важко відтворити цей успіх.
Деякі розробники почали переходити до повноцінних ігор на блокчейні, досліджуючи нові можливості та верифікацію вартості.
Три. Аналіз сучасного стану індустрії ігор на блокчейні
Наразі повноцінні блокчейн-ігри знаходяться на дуже ранній стадії, і ігрові проекти, а також відповідна інфраструктура розвиваються. Індустрію повноцінних блокчейн-ігор можна умовно поділити на чотири основні категорії: проекти повноцінних блокчейн-ігор, ігрові движки для повноцінних блокчейн-ігор, публічні блокчейни для повноцінних блокчейн-ігор та платформи для розповсюдження повноцінних блокчейн-ігор.
1. Повноцінний ланцюговий ігровий проект
Наразі більшість проектів повноцінних ігор знаходяться на ранніх стадіях, кількість ігор, що можна грати, не перевищує двох цифр. Ігрові жанри в основному представлені стратегією, також є кілька проектів, які намагаються в напрямку симуляції бізнесу. Нижче представлені кілька представницьких ігор, які можна грати в повноцінному форматі:
Темний Ліс
Dark Forest – це децентралізована стратегічна гра, створена на Ethereum із використанням zkSNARKs, розроблена випускником MIT Браяном Гу( під псевдонімом Gubsheep), частково натхненна науково-фантастичним романом Лю Цисіня «Темний ліс».
Як стратегічна гра про завоювання космосу, гравці починають досліджувати всесвіт зі своєї планети, відкриваючи та захоплюючи інші планети та ресурси для розвитку імперії. Основні характеристики Dark Forest включають:
Логіка гри, дані, стан повністю записані в блокчейн, централізовані особи не можуть контролювати їх окремо.
Відкрита висота комбінаційної ігрової екосистеми сприяла виникненню багатих вторинних плагінів
Використання технології zk-SNARKS для реалізації приховування інформації, збільшення стратегічності
Dark Forest переосмислює можливості Web3 ігор, вважається зразком поєднання ігор та криптографії. Це не просто ігровий проект, а скоріше духовний тотем повноцінних ігор, що демонструє свободу, відкритість та потенціал комбінаційних інновацій повноцінних ігор.
Лут виживший
Loot Survivor є важливою складовою екосистеми Loot, розробленою командою BibliothecaDAO. Loot – це унікальний проект NFT, кожен NFT є текстовим описом на чорному фоні з білими буквами, з повністю відкритим правом пояснення.
Loot Survivor є текстовою грою в жанрі підземелля, з простим ігровим процесом, де гравці взаємодіють через текст, борючись з монстрами до смерті, а таблиця лідерів стимулює гравців постійно кидати собі виклик. В цілому, гра має невеликий масштаб, більше слугуючи для додавання ігрового наративу до екосистеми Loot.
Невідворотний Спокій
Imminent Solace — це гра в жанрі Battle Royale з елементами колекціонування скарбів, заснована на ZK війні туманів, розроблена PTA DAO. Гра поєднує в собі PVP грабежі, автономне дослідження світу та PoW видобуток ресурсів, ігровий процес схожий на темний ліс, але управління більш просте.
Кінцевою метою проекту є створення ігри-симулятора війни, схожої на EVE, де гравці під час гри зазнають реальних втрат ресурсів і активів, стикаються з викликами стратегії.
2. Повноцінний ігровий двигун
Повноцінний блокчейн-ігровий двигун призначений для надання розробникам загальних функцій та зниження порогу входу в розробку. На відміну від традиційних ігрових двигунів, повноцінний блокчейн-ігровий двигун більше зосереджений на синхронізації стану між контрактами та клієнтами, постійному оновленні вмісту, а також на взаємодії між контрактами.
Наразі основними ігровими движками для повних ланцюгів є Mud та Dojo:
Глибина
Mud є першим повноцінним ігровим рушієм, випущеним компанією Lattice у листопаді 2022 року. Як один з найперших повноцінних ігрових рушіїв, Mud наразі має найбільшу екосистему розробників, включаючи проекти Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, Word3 та Imminent Solace.
Додзьо
Dojo є повноцінним ігровим двигуном, що виник в екосистемі Starknet, офіційно випущеним у лютому 2023 року. Екосистема Dojo підтримується великим IP Loot, з'явилися проекти, такі як Loot Survivor, Loot Realms: Eternum, а також успішні ігри, такі як Dope Wars, Influence.
3. Повна ланцюгова гра на публічному ланцюгу
У порівнянні з іграми на спеціалізованих блокчейнах Web2.5, нинішні проекти повноцінних ігор більше схильні до побудови на універсальних Layer2, таких як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet. Це в основному пов'язано з тим, що профіль користувачів існуючих спеціалізованих блокчейнів для ігор відрізняється від цільової аудиторії повноцінних ігор.
Варто звернути увагу, що деякі команди розробляють власні блокчейни для ігор на всій ланцюгу, такі як World Engine команди Argus, побудований на базі Polaris, а також новий Layer2 від Curio, побудований на базі OPStack. Ці власні блокчейни покликані вирішити конфлікт між push-based моделлю блокчейну та loop-based моделлю ігор.
4. Повноцінний ланцюговий ігровий агрегатор/платформа випуску
Наразі агрегація/видавнича платформа для повноцінних ігор знаходиться на стадії зародження, основними є дві платформи:
Компонований Хаб
Composable Hub є агрегатною платформою, що спеціалізується на всіх ланцюгових іграх під брендом Composablelabs. Наразі вона об'єднує 56 ланцюгових ігор, з яких 14 вже запущено, 12 перебувають на стадії тестування, а 30 ще розробляються.
Картридж
Cartridge є агрегатором ігор повного ланцюга екосистеми Starkware, який прагне створити Web3 версію Steam. Наразі об'єднано 5 ігор екосистеми Starknet. Команда Cartridge також є одним з основних contributors двигуна Dojo.
Чотири, основні переваги повноцінних ігор на блокчейні
1. Від PGR до UGR, наділення кожного правом стати "богом"
У традиційних іграх гравці в основному є споживачами контенту. А у всіх ланцюгових іграх через відкритість та можливість комбінування гравці стають творцями ігрових правил. Ця зміна від PGR( до UGR) значно збагачує контент та функціональність гри.
Відкритість ігор на блокчейні дозволяє гравцям вільно створювати та розробляти різноманітні функції ігор.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SingleForYears
· 07-11 15:44
пастка обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xDreamChaser
· 07-11 14:24
Знову це обдурювання людей, як лохів новий трюк.
Переглянути оригіналвідповісти на0
degenonymous
· 07-09 23:45
Грати, грати, грати. Знову одна хвиля невдахів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVSandwich
· 07-08 20:20
Я навіть не куплю, якщо ETH виросте до 20 тисяч, вже занадто великий збиток.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketMonk
· 07-08 20:18
Знову будуть обдурювати людей, як лохів великим рисом.
Повний аналіз глибини ігор на блокчейні: інновація чи міхур, виклики та можливості співіснують
Глибина дослідження всього ланцюга ігор: революція чи бульбашка?
Один. Вступ: Що таке гра на всьому ланцюгу?
Нещодавно картка Pass гри Sky Strife на тестовій мережі FOMO досягла 21000 ETH, що викликало інтерес багатьох гравців, які не є частиною повного ланцюга, до цієї сфери. Від часів виходу гри "Пінг-понг" у 1972 році ігрова індустрія стрімко розвивалася, від 8-бітних "Супер Маріо" та "Легенда про Зельду" до сучасних складних мережевих ігор, таких як "Fortnite" та "League of Legends", гра вже давно не є простою розвагою.
З появою технології блокчейн ігрова індустрія кардинально змінює наш досвід. Від Axie Infinity, яка тісно поєднує ігри з криптоекономікою, до Stepn, що базується на соціальних інноваціях, блокчейн-ігри поступово вважаються надією на широкомасштабне впровадження криптотехнологій. Люди також починають досліджувати нові способи поєднання ігор та блокчейну, крім перенесення активів на ланцюг, чи можна перенести більше елементів на ланцюг? Так виникли ігри на всьому ланцюгу.
Отже, чим відрізняються ігри на блокчейні від традиційних ігор?
У традиційних іграх вся ігрова логіка, зберігання даних, цифрові активи та ігровий стан контролюються централізованими ігровими компаніями. Наступні ігри з активами на блокчейні (, відомі як ігри Web2.5 ), такі як Axie та Stepn, перенесли активи на блокчейн, дозволивши гравцям володіти активами та підвищити ліквідність. Але коли гра зупиняється, ці активи все ще можуть втратити свою ліквідність.
А гра, яка викликає особливу увагу, повністю переносить усі взаємодії та стани гри в блокчейн, включаючи ігрову логіку, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, все обробляється за допомогою блокчейну, що дозволяє реалізувати справжню децентралізовану гру.
Основні характеристики ігор на блокчейні включають:
Блокчейн забезпечує справжність джерел даних. Блокчейн не лише є допоміжним сховищем даних, але й справжнім джерелом ігрових даних.
Логіка і правила гри реалізовані через смарт-контракти, що забезпечує прозорість і безпеку.
Розробка ігор дотримується принципів відкритої екосистеми, надаючи широкі можливості для творчості третім сторонам.
Ігра не пов'язана з клієнтом. Навіть якщо клієнт основних розробників зникне, гра все ще може продовжуватися.
Два, чому потрібні повноцінні ігри на блокчейні?
1. Стан традиційної ігрової індустрії
Згідно з даними Fortune Business Insights, у 2022 році обсяг світового ринку ігор становив 249,55 мільярда доларів США, передбачається, що у 2023 році він перевищить 280 мільярдів доларів США, а до 2030 року має шанси перевищити 600 мільярдів доларів США. Для порівняння, у 2022 році обсяг світової індустрії кіно та розваг становив 94,4 мільярда доларів США. Це свідчить про те, що ігри займають важливе місце в індустрії відпочинку.
Наразі кількість гравців у світі наближається до 3 мільярдів. Ігри здатні залучати таку кількість людей, головним чином, тому що вони з різних аспектів задовольняють людські потреби:
У традиційних іграх основні жанри поділяються на стрілялки, пригодницькі, рольові, королівські битви, стратегії, спортивні, логічні, екшн та симулятори. Згідно з даними Newzoo, рольові та пригодницькі ігри демонструють відмінні результати на ПК, мобільних пристроях та консолях.
2. Кризис традиційної індустрії ігор
Традиційні ігри стикаються з двома великими труднощами:
Деякі країни впроваджують сувору систему реєстрації випуску ігор, як-от Китай. Затримка в затвердженні реєстраційного номера може суттєво вплинути на ігрові компанії.
На початкових етапах розробки ігор необхідно нести великі витрати на робочу силу та інфраструктуру, і тільки після випуску гри можна отримати прибуток. Ця довгострокова модель розробки та випуску збільшує ризик отримання очікуваного прибутку.
3. Спроба прориву Web2.5 ігор
Ігри Web2.5 обійшли обмеження на ліцензії в країні, націлюючись на глобальних користувачів, і отримали доходи на ранніх етапах через випуск NFT та токенів, знизивши фінансовий бар'єр. Ігри, такі як Axie та Stepn, були дуже успішними в якийсь момент, але з розвалом економічної моделі наступним іграм Web2.5 важко відтворити цей успіх.
Деякі розробники почали переходити до повноцінних ігор на блокчейні, досліджуючи нові можливості та верифікацію вартості.
Три. Аналіз сучасного стану індустрії ігор на блокчейні
Наразі повноцінні блокчейн-ігри знаходяться на дуже ранній стадії, і ігрові проекти, а також відповідна інфраструктура розвиваються. Індустрію повноцінних блокчейн-ігор можна умовно поділити на чотири основні категорії: проекти повноцінних блокчейн-ігор, ігрові движки для повноцінних блокчейн-ігор, публічні блокчейни для повноцінних блокчейн-ігор та платформи для розповсюдження повноцінних блокчейн-ігор.
1. Повноцінний ланцюговий ігровий проект
Наразі більшість проектів повноцінних ігор знаходяться на ранніх стадіях, кількість ігор, що можна грати, не перевищує двох цифр. Ігрові жанри в основному представлені стратегією, також є кілька проектів, які намагаються в напрямку симуляції бізнесу. Нижче представлені кілька представницьких ігор, які можна грати в повноцінному форматі:
Dark Forest – це децентралізована стратегічна гра, створена на Ethereum із використанням zkSNARKs, розроблена випускником MIT Браяном Гу( під псевдонімом Gubsheep), частково натхненна науково-фантастичним романом Лю Цисіня «Темний ліс».
Як стратегічна гра про завоювання космосу, гравці починають досліджувати всесвіт зі своєї планети, відкриваючи та захоплюючи інші планети та ресурси для розвитку імперії. Основні характеристики Dark Forest включають:
Dark Forest переосмислює можливості Web3 ігор, вважається зразком поєднання ігор та криптографії. Це не просто ігровий проект, а скоріше духовний тотем повноцінних ігор, що демонструє свободу, відкритість та потенціал комбінаційних інновацій повноцінних ігор.
Loot Survivor є важливою складовою екосистеми Loot, розробленою командою BibliothecaDAO. Loot – це унікальний проект NFT, кожен NFT є текстовим описом на чорному фоні з білими буквами, з повністю відкритим правом пояснення.
Loot Survivor є текстовою грою в жанрі підземелля, з простим ігровим процесом, де гравці взаємодіють через текст, борючись з монстрами до смерті, а таблиця лідерів стимулює гравців постійно кидати собі виклик. В цілому, гра має невеликий масштаб, більше слугуючи для додавання ігрового наративу до екосистеми Loot.
Imminent Solace — це гра в жанрі Battle Royale з елементами колекціонування скарбів, заснована на ZK війні туманів, розроблена PTA DAO. Гра поєднує в собі PVP грабежі, автономне дослідження світу та PoW видобуток ресурсів, ігровий процес схожий на темний ліс, але управління більш просте.
Кінцевою метою проекту є створення ігри-симулятора війни, схожої на EVE, де гравці під час гри зазнають реальних втрат ресурсів і активів, стикаються з викликами стратегії.
2. Повноцінний ігровий двигун
Повноцінний блокчейн-ігровий двигун призначений для надання розробникам загальних функцій та зниження порогу входу в розробку. На відміну від традиційних ігрових двигунів, повноцінний блокчейн-ігровий двигун більше зосереджений на синхронізації стану між контрактами та клієнтами, постійному оновленні вмісту, а також на взаємодії між контрактами.
Наразі основними ігровими движками для повних ланцюгів є Mud та Dojo:
Mud є першим повноцінним ігровим рушієм, випущеним компанією Lattice у листопаді 2022 року. Як один з найперших повноцінних ігрових рушіїв, Mud наразі має найбільшу екосистему розробників, включаючи проекти Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, Word3 та Imminent Solace.
Dojo є повноцінним ігровим двигуном, що виник в екосистемі Starknet, офіційно випущеним у лютому 2023 року. Екосистема Dojo підтримується великим IP Loot, з'явилися проекти, такі як Loot Survivor, Loot Realms: Eternum, а також успішні ігри, такі як Dope Wars, Influence.
3. Повна ланцюгова гра на публічному ланцюгу
У порівнянні з іграми на спеціалізованих блокчейнах Web2.5, нинішні проекти повноцінних ігор більше схильні до побудови на універсальних Layer2, таких як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet. Це в основному пов'язано з тим, що профіль користувачів існуючих спеціалізованих блокчейнів для ігор відрізняється від цільової аудиторії повноцінних ігор.
Варто звернути увагу, що деякі команди розробляють власні блокчейни для ігор на всій ланцюгу, такі як World Engine команди Argus, побудований на базі Polaris, а також новий Layer2 від Curio, побудований на базі OPStack. Ці власні блокчейни покликані вирішити конфлікт між push-based моделлю блокчейну та loop-based моделлю ігор.
4. Повноцінний ланцюговий ігровий агрегатор/платформа випуску
Наразі агрегація/видавнича платформа для повноцінних ігор знаходиться на стадії зародження, основними є дві платформи:
Composable Hub є агрегатною платформою, що спеціалізується на всіх ланцюгових іграх під брендом Composablelabs. Наразі вона об'єднує 56 ланцюгових ігор, з яких 14 вже запущено, 12 перебувають на стадії тестування, а 30 ще розробляються.
Cartridge є агрегатором ігор повного ланцюга екосистеми Starkware, який прагне створити Web3 версію Steam. Наразі об'єднано 5 ігор екосистеми Starknet. Команда Cartridge також є одним з основних contributors двигуна Dojo.
Чотири, основні переваги повноцінних ігор на блокчейні
1. Від PGR до UGR, наділення кожного правом стати "богом"
У традиційних іграх гравці в основному є споживачами контенту. А у всіх ланцюгових іграх через відкритість та можливість комбінування гравці стають творцями ігрових правил. Ця зміна від PGR( до UGR) значно збагачує контент та функціональність гри.
Відкритість ігор на блокчейні дозволяє гравцям вільно створювати та розробляти різноманітні функції ігор.