Полное исследование глубины игр на блокчейне: революция или пузырь?
Один. Введение: Что такое полная цепочка игр?
Недавно карта Pass игры Sky Strife на тестовой сети FOMO достигла 21000 ETH, что привлекло внимание многих игроков, не связанных с полными цепочками, к этой области. С момента выхода «Пинг-понга» в 1972 году игровая индустрия стремительно развивалась, от 8-битных «Супер Марио» и «Легенда о Зельде» до современных сложных сетевых игр, таких как «Фортнайт» и «Лига Легенд», игра уже давно перестала быть просто развлечением.
С развитием технологий блокчейн игровая индустрия кардинально меняет наш опыт. От Axie Infinity, который тесно связывает игры с криптоэкономикой, до Stepn, сосредоточенного на социальных инновациях, блокчейн-игры постепенно рассматриваются как надежда на массовое применение криптографических технологий. Люди также начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна: помимо токенизации активов, возможно ли перенести на блокчейн больше элементов? Так возникли игры на полном блокчейне.
Так чем же блокчейн-игры отличаются от традиционных игр?
В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры контролируются централизованными игровыми компаниями. Появившиеся позже игры с активами на блокчейне (, обычно называемые играми Web2.5 ), такие как Axie и Stepn, переносят активы на блокчейн, позволяя игрокам владеть активами и повышая ликвидность. Однако, когда игра закрывается, эти активы могут потерять свою ликвидную стоимость.
А широко обсуждаемая игра на всей цепочке будет полностью переносить все взаимодействия и состояния игры на блокчейн, включая игровую логику, хранилище данных, цифровые активы и состояние игры, все будет обрабатываться блокчейном, что позволит реализовать по-настоящему децентрализованную игру.
Основные характеристики игр на блокчейне включают:
Блокчейн обеспечивает подлинность источников данных. Блокчейн не только является вспомогательным хранилищем данных, но и является истинным источником игровых данных.
Логика игры и правила реализованы через смарт-контракты, что обеспечивает отслеживаемость и безопасность.
Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, предоставляя третьим разработчикам широкое пространство для творчества.
Игра не зависит от клиента. Даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
2. Почему нужны игры на всей цепочке?
1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии
Согласно данным Fortune Business Insights, объем мирового рынка игр в 2022 году составил 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году сможет преодолеть 600 миллиардов долларов США. Для сравнения, объем мирового рынка киноиндустрии в 2022 году составил 94,4 миллиарда долларов США. Очевидно, что игры занимают важное место в сфере досуга.
В настоящее время количество игроков в игры по всему миру близко к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, главным образом потому, что они удовлетворяют человеческие потребности с разных сторон:
Избегая реальности, перезапустите жизнь
Безбоязненное общение
Получение своевременной обратной связи и наград
Низкозатратное свободное исследование
Стремление к достижениям и самореализации
В традиционных играх основное деление происходит на шутеры, приключения, ролевые игры, королевские битвы, стратегии, спортивные игры, головоломки, экшен и симуляторы. Согласно данным Newzoo, ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на ПК, мобильных устройствах и консолях.
2. Проблемы традиционной игровой индустрии
Традиционные игры сталкиваются с двумя большими трудностями:
Выпуск игр ограничен лицензией
Некоторые страны применяют строгую систему лицензирования для выпуска игр, например, Китай. Задержка в одобрении лицензий может оказать значительное влияние на игровые компании.
Высокая стоимость до выпуска, легко приводит к невозвратным затратам
На начальном этапе разработки игр необходимо нести большие затраты на труд и инфраструктуру, доходы можно получать только после выхода игры. Эта долгосрочная модель разработки и выпуска увеличивает риск получения ожидаемой прибыли.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Игры Web2.5 обошли ограничения внутренних лицензий, ориентируясь на глобальных пользователей, и получили доход на ранних этапах через выпуск NFT и токенов, что снизило финансовый барьер. Игры, такие как Axie и Stepn, были очень успешны в свое время, но с крахом экономической модели последующим играм Web2.5 трудно было повторить этот успех.
Некоторые разработчики начинают переходить к полным цепочным играм, исследуя новые возможности и валидацию ценности.
Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне
В настоящее время индустрия игр на блокчейне находится на очень ранней стадии, игровые проекты и соответствующая инфраструктура находятся в процессе развития. Индустрию игр на блокчейне можно условно разделить на четыре основные категории: проекты игр на блокчейне, игровые движки на блокчейне, публичные цепочки на блокчейне для игр и платформы распределения игр на блокчейне.
1. Полноценный игровой проект на блокчейне
В настоящее время большинство проектов блокчейн-игр находятся на ранних стадиях, количество игровых блокчейн-продуктов не превышает двухзначного числа. Игровые жанры в основном стратегические, также есть несколько проектов, пытающихся в направлении симуляции управления. Ниже представлены несколько代表性的可玩全链游戏:
Темный Лес
Dark Forest — это децентрализованная стратегическая игра, созданная на Ethereum с использованием zkSNARKs, разработанная выпускником MIT Брайаном Гу( под псевдонимом Gubsheep). Часть вдохновения была почерпнута из научно-фантастического романа Лю Цысиня «Темный лес».
Как стратегическая игра по завоеванию космоса, игроки начинают исследовать вселенную со своей планеты, открывая и захватывая другие планеты и ресурсы для развития своей империи. Основные особенности Dark Forest включают:
Логика игры, данные и состояние полностью на блокчейне, централизованные субъекты не могут контролировать их отдельно.
Открытая высокая комбинация игровой экосистемы породила множество вторичных плагинов
Использование технологии zk-SNARKS для реализации скрытия информации, увеличения стратегичности
Темный Лес переопределил возможности Web3 игр и считается образцом сочетания игр и криптографии. Это не просто игровой проект, а скорее духовный тотем полной цепочки игр, демонстрирующий свободу, открытость и потенциал комбинированных инноваций полной цепочки игр.
Лут Выживший
Loot Survivor является важной частью экосистемы Loot, разработанной командой BibliothecaDAO. Loot - это уникальный проект NFT, каждый NFT представляет собой текстовое описание на черном фоне с белыми буквами, с полностью открытым правом интерпретации.
Loot Survivor - это текстовая игра в жанре подземелья, с простым игровым процессом, где игроки сражаются с монстрами через текстовые взаимодействия до своей смерти, а таблица лидеров побуждает игроков постоянно бросать вызов самим себе. В целом, игра небольшого масштаба, она в большей степени добавляет игровую нарративность в экосистему Loot.
Неминуемый утешение
Imminent Solace – это игра в жанре "королевская битва" с элементами сбора сокровищ, основанная на ZK-войне туманов, разработанная PTA DAO. Игра сочетает в себе PVP-грабеж, самостоятельное исследование мира и PoW-выемку ресурсов, механика похожа на "темный лес", но управление гораздо проще.
Конечная цель проекта заключается в создании военной симуляционной игры, подобной EVE, в которой игроки в процессе игры будут нести реальные потери ресурсов и активов, а также сталкиваться с стратегическими вызовами.
2. Полная цепочка игровых движков
Полный блокчейн игровой движок предназначен для предоставления разработчикам общих функций, снижения порога разработки. В отличие от традиционных игровых движков, полный блокчейн игровой движок больше внимания уделяет синхронизации состояния между контрактами и клиентом, постоянному обновлению контента, взаимной совместимости между контрактами и другим вопросам.
В настоящее время основными игровыми движками полного цикла являются Mud и Dojo:
Глубина
Mud — это первый полноцепочный игровой движок, выпущенный Lattice в ноябре 2022 года. Будучи одним из первых полноцепочных игровых движков, Mud в настоящее время имеет самое большое сообщество разработчиков, включая проекты такие как Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, Word3 и Imminent Solace.
Додзё
Dojo — это полноценный игровой движок, созданный в экосистеме Starknet, который был официально запущен в феврале 2023 года. Экосистема Dojo опирается на большой IP Loot и включает такие проекты, как Loot Survivor, Loot Realms: Eternum, а также такие успешные игры, как Dope Wars и Influence.
3. Полная цепочка игр публичная цепь
В отличие от специализированных блокчейнов для игр Web2.5, современные проекты полного цепочного гейминга больше склоняются к строительству на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism и Starknet. Это в первую очередь связано с тем, что профиль пользователей существующих специализированных блокчейнов для игр отличается от целевой аудитории полного цепочного гейминга.
Стоит отметить, что некоторые команды разрабатывают специализированные цепочки для игр на блокчейне, такие как World Engine от команды Argus, построенная на базе Polaris, и новый Layer2 от Curio, основанный на OPStack. Эти специализированные цепочки предназначены для решения противоречий между основанной на push модели блокчейна и основанной на loop модели игры.
4. Агент по игровым агрегаторам/платформам распределения
В настоящее время агрегаторы/платформы для выпуска игр на всей цепочке находятся на начальной стадии развития, в основном существуют две платформы:
Компонуемый Хаб
Composable Hub — это агрегатор игр на базе блокчейна, принадлежащий компании Composablelabs. В настоящее время он объединяет 56 игр на базе блокчейна, из которых 14 уже запущены, 12 находятся на стадии тестирования, а 30 все еще находятся в разработке.
Картридж
Cartridge является агрегатором игр на всей цепи в экосистеме Starkware, стремящимся создать версию Steam для Web3. В настоящее время агрегирует 5 игр из экосистемы Starknet. Команда Cartridge также является одним из ключевых contributors движка Dojo.
Четыре, ключевые преимущества игр на блокчейне
1. От PGR до UGR, наделить каждого правом стать "богом"
В традиционных играх игроки в основном являются потребителями контента. В то время как игры на блокчейне, благодаря открытости и комбинируемости, позволяют игрокам стать создателями игровых правил. Эта трансформация от PGR( Professional Generated Rules) к UGR( User Generated Rules) значительно обогатила содержание и функциональность игр.
Открытость игр на блокчейне позволяет игрокам свободно создавать и разрабатывать различные игровые функции.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
6
Поделиться
комментарий
0/400
SingleForYears
· 07-11 15:44
ловушка разыгрывайте людей как лохов罢了
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xDreamChaser
· 07-11 14:24
Это просто новая уловка, чтобы разыгрывать людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
degenonymous
· 07-09 23:45
Играй, играй, играй, снова волна неудачников разыгрывается.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVSandwich
· 07-08 20:20
Я не куплю, даже если цена достигнет 20,000 ETH, это слишком большие потери.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketMonk
· 07-08 20:18
Снова будут разыгрывать людей как лохов большого риса.
Полный анализ глубины игр на блокчейне: инновации или пузырь. Вызовы и возможности сосуществуют.
Полное исследование глубины игр на блокчейне: революция или пузырь?
Один. Введение: Что такое полная цепочка игр?
Недавно карта Pass игры Sky Strife на тестовой сети FOMO достигла 21000 ETH, что привлекло внимание многих игроков, не связанных с полными цепочками, к этой области. С момента выхода «Пинг-понга» в 1972 году игровая индустрия стремительно развивалась, от 8-битных «Супер Марио» и «Легенда о Зельде» до современных сложных сетевых игр, таких как «Фортнайт» и «Лига Легенд», игра уже давно перестала быть просто развлечением.
С развитием технологий блокчейн игровая индустрия кардинально меняет наш опыт. От Axie Infinity, который тесно связывает игры с криптоэкономикой, до Stepn, сосредоточенного на социальных инновациях, блокчейн-игры постепенно рассматриваются как надежда на массовое применение криптографических технологий. Люди также начинают исследовать новые способы сочетания игр и блокчейна: помимо токенизации активов, возможно ли перенести на блокчейн больше элементов? Так возникли игры на полном блокчейне.
Так чем же блокчейн-игры отличаются от традиционных игр?
В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры контролируются централизованными игровыми компаниями. Появившиеся позже игры с активами на блокчейне (, обычно называемые играми Web2.5 ), такие как Axie и Stepn, переносят активы на блокчейн, позволяя игрокам владеть активами и повышая ликвидность. Однако, когда игра закрывается, эти активы могут потерять свою ликвидную стоимость.
А широко обсуждаемая игра на всей цепочке будет полностью переносить все взаимодействия и состояния игры на блокчейн, включая игровую логику, хранилище данных, цифровые активы и состояние игры, все будет обрабатываться блокчейном, что позволит реализовать по-настоящему децентрализованную игру.
Основные характеристики игр на блокчейне включают:
Блокчейн обеспечивает подлинность источников данных. Блокчейн не только является вспомогательным хранилищем данных, но и является истинным источником игровых данных.
Логика игры и правила реализованы через смарт-контракты, что обеспечивает отслеживаемость и безопасность.
Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, предоставляя третьим разработчикам широкое пространство для творчества.
Игра не зависит от клиента. Даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
2. Почему нужны игры на всей цепочке?
1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии
Согласно данным Fortune Business Insights, объем мирового рынка игр в 2022 году составил 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году сможет преодолеть 600 миллиардов долларов США. Для сравнения, объем мирового рынка киноиндустрии в 2022 году составил 94,4 миллиарда долларов США. Очевидно, что игры занимают важное место в сфере досуга.
В настоящее время количество игроков в игры по всему миру близко к 3 миллиардам. Игры привлекают так много людей, главным образом потому, что они удовлетворяют человеческие потребности с разных сторон:
В традиционных играх основное деление происходит на шутеры, приключения, ролевые игры, королевские битвы, стратегии, спортивные игры, головоломки, экшен и симуляторы. Согласно данным Newzoo, ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на ПК, мобильных устройствах и консолях.
2. Проблемы традиционной игровой индустрии
Традиционные игры сталкиваются с двумя большими трудностями:
Некоторые страны применяют строгую систему лицензирования для выпуска игр, например, Китай. Задержка в одобрении лицензий может оказать значительное влияние на игровые компании.
На начальном этапе разработки игр необходимо нести большие затраты на труд и инфраструктуру, доходы можно получать только после выхода игры. Эта долгосрочная модель разработки и выпуска увеличивает риск получения ожидаемой прибыли.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Игры Web2.5 обошли ограничения внутренних лицензий, ориентируясь на глобальных пользователей, и получили доход на ранних этапах через выпуск NFT и токенов, что снизило финансовый барьер. Игры, такие как Axie и Stepn, были очень успешны в свое время, но с крахом экономической модели последующим играм Web2.5 трудно было повторить этот успех.
Некоторые разработчики начинают переходить к полным цепочным играм, исследуя новые возможности и валидацию ценности.
Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне
В настоящее время индустрия игр на блокчейне находится на очень ранней стадии, игровые проекты и соответствующая инфраструктура находятся в процессе развития. Индустрию игр на блокчейне можно условно разделить на четыре основные категории: проекты игр на блокчейне, игровые движки на блокчейне, публичные цепочки на блокчейне для игр и платформы распределения игр на блокчейне.
1. Полноценный игровой проект на блокчейне
В настоящее время большинство проектов блокчейн-игр находятся на ранних стадиях, количество игровых блокчейн-продуктов не превышает двухзначного числа. Игровые жанры в основном стратегические, также есть несколько проектов, пытающихся в направлении симуляции управления. Ниже представлены несколько代表性的可玩全链游戏:
Dark Forest — это децентрализованная стратегическая игра, созданная на Ethereum с использованием zkSNARKs, разработанная выпускником MIT Брайаном Гу( под псевдонимом Gubsheep). Часть вдохновения была почерпнута из научно-фантастического романа Лю Цысиня «Темный лес».
Как стратегическая игра по завоеванию космоса, игроки начинают исследовать вселенную со своей планеты, открывая и захватывая другие планеты и ресурсы для развития своей империи. Основные особенности Dark Forest включают:
Темный Лес переопределил возможности Web3 игр и считается образцом сочетания игр и криптографии. Это не просто игровой проект, а скорее духовный тотем полной цепочки игр, демонстрирующий свободу, открытость и потенциал комбинированных инноваций полной цепочки игр.
Loot Survivor является важной частью экосистемы Loot, разработанной командой BibliothecaDAO. Loot - это уникальный проект NFT, каждый NFT представляет собой текстовое описание на черном фоне с белыми буквами, с полностью открытым правом интерпретации.
Loot Survivor - это текстовая игра в жанре подземелья, с простым игровым процессом, где игроки сражаются с монстрами через текстовые взаимодействия до своей смерти, а таблица лидеров побуждает игроков постоянно бросать вызов самим себе. В целом, игра небольшого масштаба, она в большей степени добавляет игровую нарративность в экосистему Loot.
Imminent Solace – это игра в жанре "королевская битва" с элементами сбора сокровищ, основанная на ZK-войне туманов, разработанная PTA DAO. Игра сочетает в себе PVP-грабеж, самостоятельное исследование мира и PoW-выемку ресурсов, механика похожа на "темный лес", но управление гораздо проще.
Конечная цель проекта заключается в создании военной симуляционной игры, подобной EVE, в которой игроки в процессе игры будут нести реальные потери ресурсов и активов, а также сталкиваться с стратегическими вызовами.
2. Полная цепочка игровых движков
Полный блокчейн игровой движок предназначен для предоставления разработчикам общих функций, снижения порога разработки. В отличие от традиционных игровых движков, полный блокчейн игровой движок больше внимания уделяет синхронизации состояния между контрактами и клиентом, постоянному обновлению контента, взаимной совместимости между контрактами и другим вопросам.
В настоящее время основными игровыми движками полного цикла являются Mud и Dojo:
Mud — это первый полноцепочный игровой движок, выпущенный Lattice в ноябре 2022 года. Будучи одним из первых полноцепочных игровых движков, Mud в настоящее время имеет самое большое сообщество разработчиков, включая проекты такие как Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, Word3 и Imminent Solace.
Dojo — это полноценный игровой движок, созданный в экосистеме Starknet, который был официально запущен в феврале 2023 года. Экосистема Dojo опирается на большой IP Loot и включает такие проекты, как Loot Survivor, Loot Realms: Eternum, а также такие успешные игры, как Dope Wars и Influence.
3. Полная цепочка игр публичная цепь
В отличие от специализированных блокчейнов для игр Web2.5, современные проекты полного цепочного гейминга больше склоняются к строительству на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism и Starknet. Это в первую очередь связано с тем, что профиль пользователей существующих специализированных блокчейнов для игр отличается от целевой аудитории полного цепочного гейминга.
Стоит отметить, что некоторые команды разрабатывают специализированные цепочки для игр на блокчейне, такие как World Engine от команды Argus, построенная на базе Polaris, и новый Layer2 от Curio, основанный на OPStack. Эти специализированные цепочки предназначены для решения противоречий между основанной на push модели блокчейна и основанной на loop модели игры.
4. Агент по игровым агрегаторам/платформам распределения
В настоящее время агрегаторы/платформы для выпуска игр на всей цепочке находятся на начальной стадии развития, в основном существуют две платформы:
Composable Hub — это агрегатор игр на базе блокчейна, принадлежащий компании Composablelabs. В настоящее время он объединяет 56 игр на базе блокчейна, из которых 14 уже запущены, 12 находятся на стадии тестирования, а 30 все еще находятся в разработке.
Cartridge является агрегатором игр на всей цепи в экосистеме Starkware, стремящимся создать версию Steam для Web3. В настоящее время агрегирует 5 игр из экосистемы Starknet. Команда Cartridge также является одним из ключевых contributors движка Dojo.
Четыре, ключевые преимущества игр на блокчейне
1. От PGR до UGR, наделить каждого правом стать "богом"
В традиционных играх игроки в основном являются потребителями контента. В то время как игры на блокчейне, благодаря открытости и комбинируемости, позволяют игрокам стать создателями игровых правил. Эта трансформация от PGR( Professional Generated Rules) к UGR( User Generated Rules) значительно обогатила содержание и функциональность игр.
Открытость игр на блокчейне позволяет игрокам свободно создавать и разрабатывать различные игровые функции.