Триггерный оператор: Игры и захват ценности в смарт-контрактах
Операторы триггера играют важную роль в смарт-контрактах. Когда внутренней логике контракта необходимо изменить состояние при выполнении определенных условий, часто требуются внешние действия для их активации. Это связано с самой природой смарт-контрактов в архитектуре Сатоши: каждое действие является глобальным аукционом. Некоторые попытки автоматизировать триггеры часто игнорируют эту игровую проблему, что может привести к риску атак или арбитража.
Триггерный оператор по сути является нелинейным обменом, основанным на расходах GAS, стоимости передачи информации и доходах от изменения состояния. Из-за его нелинейных характеристик нам необходимо подумать, можем ли мы в каком-то измерении сформировать самоусиливающийся механизм и накопить ценность.
Триггерные операторы обычно включают три аспекта:
Права: Ограничен ли объект триггера, например, погашение займа инициируется заемщиком, а ликвидацию может инициировать любой.
Информация о передаче: передаются ли информация или активы в смарт-контракты при срабатывании. Передача информации может повлечь за собой дополнительные расходы.
Временная связь: степень связи между эффективностью триггера и временем, что будет влиять на стратегию триггера.
В дизайне DeFi триггерные операторы часто определяются как действия третьих лиц, в основном используемые для ликвидации. Это создает проблемы с дизайном стимулов. В различных сценариях разрабатываются разные стимулы, особенно в отношении информационных затрат и временных эффектов. Чистый триггер информационных затрат может привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами, тогда как триггер временных эффектов может быть спроектирован как структура голландских аукционов, позволяющая истинным триггерам получить большую часть стоимости.
Триггерные операторы имеют важные применения за пределами ликвидации, такие как автоматическое хеджирование и вклад в информацию. Со временем триггерные операторы могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в блокчейне, благодаря своей нелинейности и широкому применению.
Однако создание независимого триггерного оператора GAME сталкивается с вызовами. Разные сценарии трудно функционировать в рамках единой системы стимулов, что требует от всех смарт-контрактов следовать одному стандарту. Возможная модель: C=g+x (C — общая стоимость, g — GAS-расходы, x — чистая стоимость информации), Y=stF(V) (Y — доход, s — коэффициент сцены, t — временной коэффициент, V — передаваемая ценность). Но такая линейная зависимость трудно формирует самовосстанавливающуюся характеристику.
Триггерный оператор, являясь частью крупной игры, может обладать свойствами самоусиления, такими как хеджирование или报价. Например, стоимость триггера报价 в системе NEST не является линейной зависимостью от стоимости NEST, что придаёт системе свойства самоусиления.
В общем, нелинейная структура триггерных операторов может быть объединена с крупными контрактами, образуя самоподдерживающуюся неконкурентную игру, обладающую значительной экономической ценностью. Однако она трудно может самостоятельно завершить проектирование GAME и закрепить ценность. У некоторых существующих продуктов есть логические проблемы, и они превратились во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и проектирование триггерных операторов все еще имеют широкое пространство, что заслуживает глубокого изучения и исследований.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MevTears
· 07-25 10:25
Все зависит от срочных займов, чтобы разыгрывать людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWaster
· 07-25 08:10
потратил 4.2 эфира на неудачные транзакции в прошлом месяце... всё ещё оптимизирую триггеры, смх
Триггер: захват ценности и проектирование игр в смарт-контрактах
Триггерный оператор: Игры и захват ценности в смарт-контрактах
Операторы триггера играют важную роль в смарт-контрактах. Когда внутренней логике контракта необходимо изменить состояние при выполнении определенных условий, часто требуются внешние действия для их активации. Это связано с самой природой смарт-контрактов в архитектуре Сатоши: каждое действие является глобальным аукционом. Некоторые попытки автоматизировать триггеры часто игнорируют эту игровую проблему, что может привести к риску атак или арбитража.
Триггерный оператор по сути является нелинейным обменом, основанным на расходах GAS, стоимости передачи информации и доходах от изменения состояния. Из-за его нелинейных характеристик нам необходимо подумать, можем ли мы в каком-то измерении сформировать самоусиливающийся механизм и накопить ценность.
Триггерные операторы обычно включают три аспекта:
Права: Ограничен ли объект триггера, например, погашение займа инициируется заемщиком, а ликвидацию может инициировать любой.
Информация о передаче: передаются ли информация или активы в смарт-контракты при срабатывании. Передача информации может повлечь за собой дополнительные расходы.
Временная связь: степень связи между эффективностью триггера и временем, что будет влиять на стратегию триггера.
В дизайне DeFi триггерные операторы часто определяются как действия третьих лиц, в основном используемые для ликвидации. Это создает проблемы с дизайном стимулов. В различных сценариях разрабатываются разные стимулы, особенно в отношении информационных затрат и временных эффектов. Чистый триггер информационных затрат может привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами, тогда как триггер временных эффектов может быть спроектирован как структура голландских аукционов, позволяющая истинным триггерам получить большую часть стоимости.
Триггерные операторы имеют важные применения за пределами ликвидации, такие как автоматическое хеджирование и вклад в информацию. Со временем триггерные операторы могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в блокчейне, благодаря своей нелинейности и широкому применению.
Однако создание независимого триггерного оператора GAME сталкивается с вызовами. Разные сценарии трудно функционировать в рамках единой системы стимулов, что требует от всех смарт-контрактов следовать одному стандарту. Возможная модель: C=g+x (C — общая стоимость, g — GAS-расходы, x — чистая стоимость информации), Y=stF(V) (Y — доход, s — коэффициент сцены, t — временной коэффициент, V — передаваемая ценность). Но такая линейная зависимость трудно формирует самовосстанавливающуюся характеристику.
Триггерный оператор, являясь частью крупной игры, может обладать свойствами самоусиления, такими как хеджирование или报价. Например, стоимость триггера报价 в системе NEST не является линейной зависимостью от стоимости NEST, что придаёт системе свойства самоусиления.
В общем, нелинейная структура триггерных операторов может быть объединена с крупными контрактами, образуя самоподдерживающуюся неконкурентную игру, обладающую значительной экономической ценностью. Однако она трудно может самостоятельно завершить проектирование GAME и закрепить ценность. У некоторых существующих продуктов есть логические проблемы, и они превратились во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и проектирование триггерных операторов все еще имеют широкое пространство, что заслуживает глубокого изучения и исследований.