Путь исследования Web3 социальных сетей: инновации и вызовы идут рука об руку
Web3-социальные сети переопределяют наше восприятие социальных сетей и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3-социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.
Оглядываясь на развитие социальных продуктов, социальные продукты Web2, такие как Facebook, X, Instagram, WeChat и другие, предоставили пользователям беспрецедентное удобство. Однако за этим удобством скрываются и некоторые проблемы, такие как централизованный контроль над пользовательскими данными, отсутствие прозрачности и защиты конфиденциальности, а также недостаточная мотивация создателей.
Web3 социальная сеть переопределяет социальные сети совершенно новым образом. Она подчеркивает децентрализацию, конфиденциальность данных пользователей и контроль, а также механизмы стимулов криптовалютной экономики, что приводит к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и др. Концепции, такие как SocialFi, объединяют финансы и социальные взаимодействия, переосмысляя облик социальных сетей. Desoc, в свою очередь, нацелена на создание децентрализованной социальной экосистемы для устранения множества проблем, существующих в социальных сетях Web2.
Хотя на социальную сферу всегда возлагались большие надежды на следующее массовое принятие, с момента ее появления до настоящего момента не было создано масштабного применения. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли множество социальных продуктов лишь мимолетным явлением или следующим массовым принятием? Этот исследовательский отчет глубоко изучит ключевые концепции и решения Web3 социальных сетей, а также проанализирует текущее состояние их развития, преимущества и вызовы.
Почему нужна социальная сеть Web3?
Суть общения не изменяется с развитием истории.
Как упоминается в книге Тома Стэндажа «Краткая история социальных медиа», люди всегда занимались общением и распространением информации в различных формах. От древних писем и кафе до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась, изменились только их формы и технические инструменты. Социальные медиа являются продолжением человеческой природы, способом, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.
Наблюдая с разных исторических этапов, технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важными двигателями изменений.
Древние и традиционные медиа: письма, почта и другие способы были основными средствами общения. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но сфера общения была ограничена регионом и скоростью связи.
Эпоха телеграфа и телефона: с конца 19 века до начала 20 века появление телеграфа сократило время передачи информации, а распространение телефона изменило способы общения на дальние расстояния, люди могли быстрее обмениваться информацией.
Эпоха радио и телевидения: Радио и телевидение XX века изменили способы массовой коммуникации, позволив информации распространяться более широко и формируя культурные, политические и социальные представления.
Эпоха Интернета и Web1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов появление Интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web1.0 в основном состояла из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, социальная активность была низкой.
Взлет Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов, с возникновением Web2.0, появились более интерактивные и основанные на участии пользователей платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предлагают больше пользовательского контента и социальных функций, становясь основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.
Web3.0 и децентрализованные социальные сети: недавно, с развитием технологий блокчейн и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые более ориентированы на децентрализацию, защиту конфиденциальности и контроль пользователей. Эти платформы пытаются решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и достоверность информации, и предлагают более безопасный и прозрачный социальный опыт.
С древних времен у человечества существует потребность в общении. Но по своей сути, независимо от того, идет ли речь о личном общении, передаче сообщений с помощью голубей или же о刻在石板上传给他人, суть потребности человека в общении не претерпела значительных изменений с развитием времени, основные потребности можно свести к следующим четырем пунктам:
Поддержание связи и чувства принадлежности: Социализация позволяет людям чувствовать себя частью чего-то, удовлетворяет эмоциональные и психические потребности, создает близкие отношения и обеспечивает поддержку.
Обучение и обмен информацией: через социальные связи люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личному росту.
Сотрудничество и взаимопомощь: социальные связи помогают людям сотрудничать, работать вместе, решать проблемы и достигать общих целей.
Социальное признание и самовыражение: Социальные взаимодействия являются способом, с помощью которого люди демонстрируют себя, строят свою идентичность и получают признание.
Решение для Web2 социальных сетей для удовлетворения потребностей в "быстроте, качестве и экономии"
После середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали стремительно развиваться. Facebook стал одним из первопроходцев, предоставляя пользователям функции для обмена информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и позволяя пользователям строить социальные сети. Вскоре появились и другие социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn.
Каждая платформа имеет свои особенности и функции. Например, X с его уникальным способом распространения мгновенных сообщений и социальной интерактивности стал важной платформой для распространения информации и обсуждения. Его ограничение в 140 символов способствовало быстрому распространению информации, что сделало его горячей точкой для новостей и обсуждений. YouTube, как платформа для обмена видео, изменил способ, которым люди смотрят и делятся видео, став очень популярной платформой для создания и обмена контентом. LinkedIn сосредоточен на профессиональном общении, предоставляя профессиональную сеть, позволяющую пользователям устанавливать профессиональные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты. Instagram с его мощной функцией обмена изображениями и социальной интерактивностью привлек большое количество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.
На этапе Web2 акцент сделан на участии пользователей, взаимодействии и создании контента; веб-сайты трансформировались из статического отображения информации в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простых текстов и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и повсеместным распространением смартфонов, люди могут в любое время и в любом месте получать доступ к социальным медиа платформам, что способствует удобству и частоте социальных взаимодействий.
С увеличением числа пользователей социальные сети постепенно стали основными платформами для коммерческой деятельности и рекламы. Компании и бренды используют социальные сети для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также неуклонно растет, при этом ведущая компания Meta(, ранее известная как Facebook), с момента своего IPO в 2012 году быстро увеличила свою рыночную капитализацию, в 2021 году ее стоимость превысила 1 триллион долларов.
Оглядываясь на историю развития веб-2 социальных сетей, суть социальных потребностей не изменилась, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и дешевых услуг. Facebook позволяет быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволяет быстрее видеть горячие новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), LinkedIn преобразует профессиональные социальные сети из возможностей только личных встреч в быстрые онлайн знакомства на рабочем месте... По сути, социальные продукты веб-2 решают потребности в "быстром, хорошем и дешевом" общении.
Трудности традиционной социальной индустрии
Однако, социальные сети Web2 также принесли некоторые проблемы, которые можно обобщить в двух аспектах: право собственности на данные и централизацию:
Право собственности на данные: в социальных продуктах Web2 данные пользователей не принадлежат им, а принадлежат платформе, что может привести к множеству проблем.
Утечка конфиденциальности: данные пользователей собираются и используются в больших объемах, что приводит к риску утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, вызывая проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.
Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут извлечь выгоду из доходов, что приводит к тому, что данные пользователей используются платформами без компенсации.
Невозможно кроссплатформенное использование: поскольку данные пользователей принадлежат платформе, а не им самим, при регистрации на различных социальных медиа часто приходится начинать с нуля, информация о своей социальной визитке и т. д. не может циркулировать на различных социальных платформах, каждая социальная платформа становится отдельным островом.
В социальной среде Web2 многие создатели сообщают, что после того, как они создали большую часть ценности, они вообще не получают положенное вознаграждение или получают лишь очень маленькую его долю. Можно создать свой IP на платформах социальных медиа, но на созданный контент, данные и ценность нет ни права собственности, ни контроля. Как только X или Youtube удаляет личный профиль, все накопленные данные о контенте теряются.
Централизованность: В социальных продуктах Web2 платформа имеет неограниченные права на использование контента.
Слабая способность к противостоянию цензуре: поскольку информация Web2 хранится на централизованных серверах, что приводит к влиянию политических, культурных и других факторов, свобода слова во многих приложениях в разных странах не может быть реализована, в некоторой степени лишая права на свободное выражение. Будь то постоянные изменения правил X, блокировка аккаунтов или Facebook, TikTok, WeChat, на централизованных платформах существует слишком много централизованных ограничений и условий, которые заставляют пользователей танцевать под дудку.
Хотя такие приложения, как Mammoth, прилагают усилия к децентрализации, все еще существует множество неизбежных проблем. Хотя в целом система стала более децентрализованной, на конкретных серверах пользователи все равно могут столкнуться с риском произвола со стороны провайдеров этих серверов, их исключения и запрета другим.
Анализ продуктов в индустрии Web3 социальных сетей
Столкнувшись с различными проблемами Web2 социальных сетей, продукты Web3 начали исследовать множество аспектов, от уровня протокола до уровня приложений, проекты Web3 в области социальных сетей расцветают, чтобы решить различные болевые точки Web2 социальных сетей.
С точки зрения всей отрасли Web3-социальных сетей, индустрия Web3-социальных сетей может быть грубо разделена на 4 части: уровень приложений, уровень протоколов, уровень блокчейна и уровень хранения. Специальные социальные цепочки предоставляют кастомизированный L1 для социальных приложений, чтобы лучше удовлетворять их потребности, поскольку социальные приложения требуют больше обмена информацией, чем финансовые Dapps, что ведет к более высоким требованиям к скорости TPS, а также к функциям хранения и индексирования; уровень хранения используется для хранения данных, связанных с социальными сетями; уровень протоколов предоставляет общие компоненты разработки, чтобы помочь командам создавать продукты; уровень приложений встраивается в конкретные сегменты в зависимости от конкретных потребностей.
Поскольку в настоящее время вся экосистема Web3 в области социальных сетей все еще находится на этапе проверки ценности, это исследование выбрало подход к анализу проектов Web3 в социальных сетях, исходя из различных потребностей, чтобы максимально полно проанализировать текущее состояние развития различных проектов.
![Web3 Социальный
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Путь исследования Web3 социальных сетей: проблемы и решения отрасли в условиях инноваций и вызовов
Путь исследования Web3 социальных сетей: инновации и вызовы идут рука об руку
Web3-социальные сети переопределяют наше восприятие социальных сетей и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3-социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.
Оглядываясь на развитие социальных продуктов, социальные продукты Web2, такие как Facebook, X, Instagram, WeChat и другие, предоставили пользователям беспрецедентное удобство. Однако за этим удобством скрываются и некоторые проблемы, такие как централизованный контроль над пользовательскими данными, отсутствие прозрачности и защиты конфиденциальности, а также недостаточная мотивация создателей.
Web3 социальная сеть переопределяет социальные сети совершенно новым образом. Она подчеркивает децентрализацию, конфиденциальность данных пользователей и контроль, а также механизмы стимулов криптовалютной экономики, что приводит к появлению таких протоколов и продуктов, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и др. Концепции, такие как SocialFi, объединяют финансы и социальные взаимодействия, переосмысляя облик социальных сетей. Desoc, в свою очередь, нацелена на создание децентрализованной социальной экосистемы для устранения множества проблем, существующих в социальных сетях Web2.
Хотя на социальную сферу всегда возлагались большие надежды на следующее массовое принятие, с момента ее появления до настоящего момента не было создано масштабного применения. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли множество социальных продуктов лишь мимолетным явлением или следующим массовым принятием? Этот исследовательский отчет глубоко изучит ключевые концепции и решения Web3 социальных сетей, а также проанализирует текущее состояние их развития, преимущества и вызовы.
Почему нужна социальная сеть Web3?
Суть общения не изменяется с развитием истории.
Как упоминается в книге Тома Стэндажа «Краткая история социальных медиа», люди всегда занимались общением и распространением информации в различных формах. От древних писем и кафе до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась, изменились только их формы и технические инструменты. Социальные медиа являются продолжением человеческой природы, способом, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.
Наблюдая с разных исторических этапов, технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важными двигателями изменений.
Древние и традиционные медиа: письма, почта и другие способы были основными средствами общения. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но сфера общения была ограничена регионом и скоростью связи.
Эпоха телеграфа и телефона: с конца 19 века до начала 20 века появление телеграфа сократило время передачи информации, а распространение телефона изменило способы общения на дальние расстояния, люди могли быстрее обмениваться информацией.
Эпоха радио и телевидения: Радио и телевидение XX века изменили способы массовой коммуникации, позволив информации распространяться более широко и формируя культурные, политические и социальные представления.
Эпоха Интернета и Web1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов появление Интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web1.0 в основном состояла из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, социальная активность была низкой.
Взлет Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов, с возникновением Web2.0, появились более интерактивные и основанные на участии пользователей платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предлагают больше пользовательского контента и социальных функций, становясь основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.
Web3.0 и децентрализованные социальные сети: недавно, с развитием технологий блокчейн и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые более ориентированы на децентрализацию, защиту конфиденциальности и контроль пользователей. Эти платформы пытаются решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и достоверность информации, и предлагают более безопасный и прозрачный социальный опыт.
С древних времен у человечества существует потребность в общении. Но по своей сути, независимо от того, идет ли речь о личном общении, передаче сообщений с помощью голубей или же о刻在石板上传给他人, суть потребности человека в общении не претерпела значительных изменений с развитием времени, основные потребности можно свести к следующим четырем пунктам:
Поддержание связи и чувства принадлежности: Социализация позволяет людям чувствовать себя частью чего-то, удовлетворяет эмоциональные и психические потребности, создает близкие отношения и обеспечивает поддержку.
Обучение и обмен информацией: через социальные связи люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личному росту.
Сотрудничество и взаимопомощь: социальные связи помогают людям сотрудничать, работать вместе, решать проблемы и достигать общих целей.
Социальное признание и самовыражение: Социальные взаимодействия являются способом, с помощью которого люди демонстрируют себя, строят свою идентичность и получают признание.
Решение для Web2 социальных сетей для удовлетворения потребностей в "быстроте, качестве и экономии"
После середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали стремительно развиваться. Facebook стал одним из первопроходцев, предоставляя пользователям функции для обмена информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и позволяя пользователям строить социальные сети. Вскоре появились и другие социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn.
Каждая платформа имеет свои особенности и функции. Например, X с его уникальным способом распространения мгновенных сообщений и социальной интерактивности стал важной платформой для распространения информации и обсуждения. Его ограничение в 140 символов способствовало быстрому распространению информации, что сделало его горячей точкой для новостей и обсуждений. YouTube, как платформа для обмена видео, изменил способ, которым люди смотрят и делятся видео, став очень популярной платформой для создания и обмена контентом. LinkedIn сосредоточен на профессиональном общении, предоставляя профессиональную сеть, позволяющую пользователям устанавливать профессиональные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты. Instagram с его мощной функцией обмена изображениями и социальной интерактивностью привлек большое количество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.
На этапе Web2 акцент сделан на участии пользователей, взаимодействии и создании контента; веб-сайты трансформировались из статического отображения информации в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простых текстов и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и повсеместным распространением смартфонов, люди могут в любое время и в любом месте получать доступ к социальным медиа платформам, что способствует удобству и частоте социальных взаимодействий.
С увеличением числа пользователей социальные сети постепенно стали основными платформами для коммерческой деятельности и рекламы. Компании и бренды используют социальные сети для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также неуклонно растет, при этом ведущая компания Meta(, ранее известная как Facebook), с момента своего IPO в 2012 году быстро увеличила свою рыночную капитализацию, в 2021 году ее стоимость превысила 1 триллион долларов.
Оглядываясь на историю развития веб-2 социальных сетей, суть социальных потребностей не изменилась, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и дешевых услуг. Facebook позволяет быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X позволяет быстрее видеть горячие новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), LinkedIn преобразует профессиональные социальные сети из возможностей только личных встреч в быстрые онлайн знакомства на рабочем месте... По сути, социальные продукты веб-2 решают потребности в "быстром, хорошем и дешевом" общении.
Трудности традиционной социальной индустрии
Однако, социальные сети Web2 также принесли некоторые проблемы, которые можно обобщить в двух аспектах: право собственности на данные и централизацию:
Утечка конфиденциальности: данные пользователей собираются и используются в больших объемах, что приводит к риску утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, вызывая проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.
Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут извлечь выгоду из доходов, что приводит к тому, что данные пользователей используются платформами без компенсации.
Невозможно кроссплатформенное использование: поскольку данные пользователей принадлежат платформе, а не им самим, при регистрации на различных социальных медиа часто приходится начинать с нуля, информация о своей социальной визитке и т. д. не может циркулировать на различных социальных платформах, каждая социальная платформа становится отдельным островом.
В социальной среде Web2 многие создатели сообщают, что после того, как они создали большую часть ценности, они вообще не получают положенное вознаграждение или получают лишь очень маленькую его долю. Можно создать свой IP на платформах социальных медиа, но на созданный контент, данные и ценность нет ни права собственности, ни контроля. Как только X или Youtube удаляет личный профиль, все накопленные данные о контенте теряются.
Хотя такие приложения, как Mammoth, прилагают усилия к децентрализации, все еще существует множество неизбежных проблем. Хотя в целом система стала более децентрализованной, на конкретных серверах пользователи все равно могут столкнуться с риском произвола со стороны провайдеров этих серверов, их исключения и запрета другим.
Анализ продуктов в индустрии Web3 социальных сетей
Столкнувшись с различными проблемами Web2 социальных сетей, продукты Web3 начали исследовать множество аспектов, от уровня протокола до уровня приложений, проекты Web3 в области социальных сетей расцветают, чтобы решить различные болевые точки Web2 социальных сетей.
С точки зрения всей отрасли Web3-социальных сетей, индустрия Web3-социальных сетей может быть грубо разделена на 4 части: уровень приложений, уровень протоколов, уровень блокчейна и уровень хранения. Специальные социальные цепочки предоставляют кастомизированный L1 для социальных приложений, чтобы лучше удовлетворять их потребности, поскольку социальные приложения требуют больше обмена информацией, чем финансовые Dapps, что ведет к более высоким требованиям к скорости TPS, а также к функциям хранения и индексирования; уровень хранения используется для хранения данных, связанных с социальными сетями; уровень протоколов предоставляет общие компоненты разработки, чтобы помочь командам создавать продукты; уровень приложений встраивается в конкретные сегменты в зависимости от конкретных потребностей.
Поскольку в настоящее время вся экосистема Web3 в области социальных сетей все еще находится на этапе проверки ценности, это исследование выбрало подход к анализу проектов Web3 в социальных сетях, исходя из различных потребностей, чтобы максимально полно проанализировать текущее состояние развития различных проектов.
![Web3 Социальный