Атомарная объектная система: инновационный путь к балансу в игровом дизайне

robot
Генерация тезисов в процессе

Атомарная объектная система: Дизайнерская модель, сочетающая инновации и баланс

Атомарная объектная система — это новый стиль проектирования, который позволяет создавать комбинируемые объекты, одновременно поддерживая общий баланс мира. В этой системе каждый объект состоит из небольшой группы элементарных частиц, чьи характеристики или статистические данные происходят от этих составных атомов. В отличие от традиционных игровых миров, обитатели этого мира могут создавать объекты с совершенно новыми свойствами.

Мотивация дизайна

Игровые дизайнеры обычно предустанавливают набор определённых предметов для игрового мира, чтобы обеспечить игрокам интересный и сбалансированный опыт. Мощные или ценные предметы часто требуют значительных ресурсов или подвержены ограничениям деревьев навыков и путей улучшения, чтобы предотвратить дисбаланс в игровом процессе. Этот баланс особенно важен в многопользовательских играх, поскольку невозможно легко изменить реальность одного игрока, не затрагивая других игроков.

Одним из больших притяжений автономного мира является то, что его жители могут свободно совместно проектировать и создавать совершенно новые вещи. Для достижения этой цели нам необходимо полагаться на четкие нарративные правила или цифровые физические законы, а не на ручную настройку игрового дизайнера. Эти правила определяют, что физически может происходить в мире, и устанавливают условия для его расширения.

Принципы механизма

Система атомных объектов предоставляет механизм комбинирования, который легко понять и который может самоуровновешиваться. Игроки могут свободно изобретать новые объекты любой мощности, но сначала они должны получить необходимые атомы, разрушив существующие объекты. Этот механизм позволяет как инновациям, так и поддерживает баланс, накладывая затраты, пропорциональные сложности созданных объектов.

В игре, основанной на этой системе, юниты, управляемые игроком, живут на шестиугольной плиточной карте. В игре предметы состоят из липких веществ разных цветов, представляющих основные частицы. Игроки собирают липкие вещества, используют здания для создания новых предметов, а затем используют эти предметы для усиления юнитов, торговли или проектирования новых игровых режимов.

Применение

Применение атомарной объектной системы широко, от механизмов создания игр до систем комбинируемости виртуальных миров. Многие известные игры уже использовали подобные концепции, такие как Minecraft, Terraria, Animal Crossing, Stardew Valley, Factorio и другие. Эта система не ограничивается мирами с фиксированными игровыми целями, она также может быть применена в более открытых виртуальных средах.

Будущее развитие

В будущем мы сможем расширить систему, добавив атомные типы. В настоящее время система использует три атомных типа, но планируется добавить как минимум еще два-три. Другим направлением развития является то, чтобы атомы влияли не только на боевые данные, но и на другие игровые характеристики, такие как скорость передвижения или получение навыков.

Система атомных объектов предлагает инновационный подход к дизайну игр и виртуальных миров, балансируя между свободой творчества и стабильностью системы. С развитием технологий и появлением новых идей, мы с нетерпением ожидаем, что эта модель дизайна приведет к созданию большего количества захватывающих приложений в будущем.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
RooftopVIPvip
· 4м назад
Настоящая революция атомной системы
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xDreamChaservip
· 08-06 10:35
Интересный игровой механизм
Посмотреть ОригиналОтветить0
LootboxPhobiavip
· 08-05 21:56
Абсурдное потребление ресурсов
Посмотреть ОригиналОтветить0
CompoundPersonalityvip
· 08-05 21:56
Сбалансированный дизайн с куриными ножками
Посмотреть ОригиналОтветить0
MoneyBurnerSocietyvip
· 08-05 21:44
Изменить романтику, но не потерять порядок
Посмотреть ОригиналОтветить0
PanicSeller69vip
· 08-05 21:38
Инновации — это всегда правильный выбор
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить