Индустрия Web3 игр сталкивается с холодной зимой, несколько проектов приостановлены, что вызывает беспокойство
В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о закрытии, что вызвало беспокойство в отрасли относительно перспектив этого сегмента. Среди них ARPG игра Tatsumeeko, NFT игра Nyan Heroes, FPS игра Blast Royale, а также Rumble Kong League, получившая поддержку Стивена Карри. Даже крупный MMORPG проект Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов финансирования, внезапно закрылся, шокировав игровое сообщество.
Основные причины остановки этих игровых проектов включают:
Недостаток средств. Большинство проектов заявляют, что не могут получить финансовую поддержку, необходимую для продолжения разработки.
Ухудшение рыночной среды. Общий уровень инвестиционной активности снижается, трудно получить новый раунд финансирования.
Серьезная утечка игроков. Многие проекты испытывают трудности с поддержанием достаточной активности пользователей.
Высокие затраты на разработку. Крупные игровые проекты требуют значительных финансовых вложений для долгосрочной разработки.
Падение цен на токены. Цены на токены многих проектов резко упали, что затрудняет поддержание экономической модели.
На самом деле в игровой индустрии всегда существует высокая степень неудач проектов. По статистике, уровень смертности мобильных игр достигает 83% в течение трех лет, 43% игр даже не доживают до стадии разработки. Игры Web3 не являются исключением, исследования показывают, что 93% игр Web3 уже "умерли".
Причины высокой степени неудач в играх Web3 включают:
Проблема модели финансирования. Проекты часто используют поэтапное финансирование, но им сложно постоянно получать финансовую поддержку.
Трудности с удержанием пользователей. Airdrop и токеновые стимулы сложно поддерживать долгосрочную активность пользователей.
Уровень интереса к инвестициям снижается. Инвестиционные учреждения проявляют меньший интерес к этой области, а условия финансирования ухудшаются.
Недостаточная способность разработки. У некоторых команд отсутствует способность разрабатывать высококачественные игры.
Проблема взаимной операбельности активов. Фактическое осуществление перемещения активов между играми затруднено.
Игроки имеют завышенные ожидания. Обещанное в Web3-играх "владение игроками" трудно реализовать.
Лица в отрасли считают, что разработчикам игр Web3 необходимо справляться с текущими трудностями:
Сначала следует сосредоточиться на качестве и играбельности самой игры, а не на преждевременном введении токенов или NFT.
Вернуться к основным элементам игры, таким как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом.
Разумно контролируйте затраты на разработку и сроки, избегайте чрезмерных расходов.
Осторожно разрабатывать экономическую модель, чтобы обеспечить долгосрочную устойчивость.
Честно относиться к пользователям, не делать чрезмерных обещаний.
В целом, чтобы игры Web3 вышли из кризиса, необходимо вернуться к сути игр, создать по-настоящему интересные и устойчивые продукты, а не просто преследовать спекуляции вокруг концепции блокчейна. Только сделав игры увлекательными, можно привлечь и удержать игроков, обеспечив долгосрочное развитие.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DeepRabbitHole
· 20ч назад
切 又 одна волна неудачников разбилась о мечты
Посмотреть ОригиналОтветить0
FarmHopper
· 08-10 19:43
Это же цикл разыгрывания неудачников~
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainFortuneTeller
· 08-10 15:20
розничный инвестор опять будут разыгрывать людей как лохов~
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenGuru
· 08-10 02:04
Еще одна волна неудачников разыгрывается как лохов, Крупные инвесторы ETH смеются.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StealthDeployer
· 08-10 02:03
Большая переигровка Хе-хе
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockTalk
· 08-10 02:03
Давайте поговорим о Web3 и шифровании No Emoji~! Этот пользователь умеет обсуждать Блокчейн на местном языке. Пожалуйста, создайте комментарий на русском языке к этой статье:
Торговля криптовалютой все убежали, кто будет играть в игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockchainThinkTank
· 08-10 02:02
Действительно, на Медвежьем рынке всё становится очевидным, какой бы большой ни был проект, без защитной стены он всего лишь пузырь.
Приход зимы Web3 игр вызывает беспокойство в отрасли из-за остановки нескольких проектов.
Индустрия Web3 игр сталкивается с холодной зимой, несколько проектов приостановлены, что вызывает беспокойство
В последнее время несколько известных проектов Web3 игр объявили о закрытии, что вызвало беспокойство в отрасли относительно перспектив этого сегмента. Среди них ARPG игра Tatsumeeko, NFT игра Nyan Heroes, FPS игра Blast Royale, а также Rumble Kong League, получившая поддержку Стивена Карри. Даже крупный MMORPG проект Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов финансирования, внезапно закрылся, шокировав игровое сообщество.
Основные причины остановки этих игровых проектов включают:
Недостаток средств. Большинство проектов заявляют, что не могут получить финансовую поддержку, необходимую для продолжения разработки.
Ухудшение рыночной среды. Общий уровень инвестиционной активности снижается, трудно получить новый раунд финансирования.
Серьезная утечка игроков. Многие проекты испытывают трудности с поддержанием достаточной активности пользователей.
Высокие затраты на разработку. Крупные игровые проекты требуют значительных финансовых вложений для долгосрочной разработки.
Падение цен на токены. Цены на токены многих проектов резко упали, что затрудняет поддержание экономической модели.
На самом деле в игровой индустрии всегда существует высокая степень неудач проектов. По статистике, уровень смертности мобильных игр достигает 83% в течение трех лет, 43% игр даже не доживают до стадии разработки. Игры Web3 не являются исключением, исследования показывают, что 93% игр Web3 уже "умерли".
Причины высокой степени неудач в играх Web3 включают:
Проблема модели финансирования. Проекты часто используют поэтапное финансирование, но им сложно постоянно получать финансовую поддержку.
Трудности с удержанием пользователей. Airdrop и токеновые стимулы сложно поддерживать долгосрочную активность пользователей.
Уровень интереса к инвестициям снижается. Инвестиционные учреждения проявляют меньший интерес к этой области, а условия финансирования ухудшаются.
Недостаточная способность разработки. У некоторых команд отсутствует способность разрабатывать высококачественные игры.
Проблема взаимной операбельности активов. Фактическое осуществление перемещения активов между играми затруднено.
Игроки имеют завышенные ожидания. Обещанное в Web3-играх "владение игроками" трудно реализовать.
Лица в отрасли считают, что разработчикам игр Web3 необходимо справляться с текущими трудностями:
Сначала следует сосредоточиться на качестве и играбельности самой игры, а не на преждевременном введении токенов или NFT.
Вернуться к основным элементам игры, таким как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом.
Разумно контролируйте затраты на разработку и сроки, избегайте чрезмерных расходов.
Осторожно разрабатывать экономическую модель, чтобы обеспечить долгосрочную устойчивость.
Честно относиться к пользователям, не делать чрезмерных обещаний.
В целом, чтобы игры Web3 вышли из кризиса, необходимо вернуться к сути игр, создать по-настоящему интересные и устойчивые продукты, а не просто преследовать спекуляции вокруг концепции блокчейна. Только сделав игры увлекательными, можно привлечь и удержать игроков, обеспечив долгосрочное развитие.
Торговля криптовалютой все убежали, кто будет играть в игры.