Індустрія ігор Web3 переживає зимові холоди, призупинення кількох проектів викликає занепокоєння
Нещодавно кілька відомих проектів Web3 ігор оголосили про завершення своєї діяльності, що викликало занепокоєння в індустрії щодо перспектив цього сегмента. Серед них ARPG гра Tatsumeeko, NFT гра Nyan Heroes, FPS гра Blast Royale, а також Rumble Kong League, яка отримала підтримку Стівена Кюрі. Навіть великий MMORPG проект Ember Sword, який залучив понад 200 мільйонів доларів фінансування, раптово закрився, шокувавши гравців.
Основними причинами зупинки цих ігрових проектів є:
Нестача фінансування. Більшість проектів заявляють, що не можуть отримати фінансову підтримку для продовження розробки.
Погіршення ринкового середовища. Загальний інвестиційний інтерес знижується, важко отримати новий раунд фінансування.
Гравці серйозно втрачаються. Багато проектів важко утримати достатній рівень активності користувачів.
Високі витрати на розробку. Великі ігрові проекти потребують значних фінансових вкладень для тривалої розробки.
Ціна токенів знизилася. Ціни токенів багатьох проектів різко впали, що ускладнює підтримку економічної моделі.
Фактично, у ігровій індустрії завжди існує високий рівень невдач проектів. За статистикою, смертність мобільних ігор за три роки досягає 83%, 43% ігор навіть зазнають краху на стадії розробки. Ігри Web3 також не є винятком, дослідження показують, що 93% ігор Web3 вже "померли".
Причини високого рівня невдач у Web3 іграх включають:
Проблема моделі фінансування. Проекти часто використовують поетапне фінансування, але важко постійно отримувати фінансову підтримку.
Важко утримувати користувачів. Аірдропи та токенові стимули важко підтримувати довгострокову активність користувачів.
Зниження інвестиційного інтересу. Інтерес інвестиційних установ до цієї сфери зменшився, фінансова ситуація погіршилася.
Недостатня розробницька спроможність. Частина команд не має можливостей для розробки ігор високої якості.
Проблема взаємодії активів. В обігу активів між іграми насправді важко реалізувати.
Гравці мають занадто високі очікування. Обіцянки "власності гравців" у Web3-іграх важко виконати.
У зв'язку з поточними труднощами, фахівці галузі вважають, що розробники ігор Web3 повинні:
Переважно звертати увагу на якість ігри та її іграбельність, а не на передчасне впровадження токенів або NFT.
Повернення до основних елементів гри, таких як персонажі, наратив, ігровий досвід та взаємодія з громадою.
Розумно контролювати витрати на розробку та терміни, уникати надмірних витрат.
Обережно розробляйте економічну модель, щоб забезпечити довгострокову стійкість.
Чесно ставитися до користувачів, не давати надмірних обіцянок.
В цілому, щоб Web3 ігри вийшли з кризи, потрібно повернутися до суті ігор, створивши справді цікаві та стійкі продукти, а не лише переслідувати спекуляції з концепцією блокчейну. Лише зробивши ігри цікавими, можна залучити та утримати гравців, досягти довгострокового розвитку.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
FarmHopper
· 6год тому
Це ж цикл обдурювання людей, як лохів~
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainFortuneTeller
· 11год тому
роздрібний інвестор знову будуть обдурювати людей, як лохів~
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenGuru
· 08-10 02:04
Ще одна хвиля обдурювання невдах завершена, великі інвестори ETH посміхаються.
Переглянути оригіналвідповісти на0
StealthDeployer
· 08-10 02:03
Велике перезавантаження, хе-хе
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockTalk
· 08-10 02:03
Давайте поговоримо про Web3 та шифрування No Emoji~!, цей користувач спеціалізується на обговоренні блокчейну в локалізованому форматі. Будь ласка, створіть коментар українською для цієї статті:
Торгівля криптовалютою всі втекли, хто грає в ігри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainThinkTank
· 08-10 02:02
Ведмежий ринок дійсно може показати істину, жоден проект не може бути успішним без захисту, інакше це всього лише міхур.
Web3 ігри переживають холодну зиму, кілька проектів зупинилися, що викликало занепокоєння в галузі.
Індустрія ігор Web3 переживає зимові холоди, призупинення кількох проектів викликає занепокоєння
Нещодавно кілька відомих проектів Web3 ігор оголосили про завершення своєї діяльності, що викликало занепокоєння в індустрії щодо перспектив цього сегмента. Серед них ARPG гра Tatsumeeko, NFT гра Nyan Heroes, FPS гра Blast Royale, а також Rumble Kong League, яка отримала підтримку Стівена Кюрі. Навіть великий MMORPG проект Ember Sword, який залучив понад 200 мільйонів доларів фінансування, раптово закрився, шокувавши гравців.
Основними причинами зупинки цих ігрових проектів є:
Нестача фінансування. Більшість проектів заявляють, що не можуть отримати фінансову підтримку для продовження розробки.
Погіршення ринкового середовища. Загальний інвестиційний інтерес знижується, важко отримати новий раунд фінансування.
Гравці серйозно втрачаються. Багато проектів важко утримати достатній рівень активності користувачів.
Високі витрати на розробку. Великі ігрові проекти потребують значних фінансових вкладень для тривалої розробки.
Ціна токенів знизилася. Ціни токенів багатьох проектів різко впали, що ускладнює підтримку економічної моделі.
Фактично, у ігровій індустрії завжди існує високий рівень невдач проектів. За статистикою, смертність мобільних ігор за три роки досягає 83%, 43% ігор навіть зазнають краху на стадії розробки. Ігри Web3 також не є винятком, дослідження показують, що 93% ігор Web3 вже "померли".
Причини високого рівня невдач у Web3 іграх включають:
Проблема моделі фінансування. Проекти часто використовують поетапне фінансування, але важко постійно отримувати фінансову підтримку.
Важко утримувати користувачів. Аірдропи та токенові стимули важко підтримувати довгострокову активність користувачів.
Зниження інвестиційного інтересу. Інтерес інвестиційних установ до цієї сфери зменшився, фінансова ситуація погіршилася.
Недостатня розробницька спроможність. Частина команд не має можливостей для розробки ігор високої якості.
Проблема взаємодії активів. В обігу активів між іграми насправді важко реалізувати.
Гравці мають занадто високі очікування. Обіцянки "власності гравців" у Web3-іграх важко виконати.
У зв'язку з поточними труднощами, фахівці галузі вважають, що розробники ігор Web3 повинні:
Переважно звертати увагу на якість ігри та її іграбельність, а не на передчасне впровадження токенів або NFT.
Повернення до основних елементів гри, таких як персонажі, наратив, ігровий досвід та взаємодія з громадою.
Розумно контролювати витрати на розробку та терміни, уникати надмірних витрат.
Обережно розробляйте економічну модель, щоб забезпечити довгострокову стійкість.
Чесно ставитися до користувачів, не давати надмірних обіцянок.
В цілому, щоб Web3 ігри вийшли з кризи, потрібно повернутися до суті ігор, створивши справді цікаві та стійкі продукти, а не лише переслідувати спекуляції з концепцією блокчейну. Лише зробивши ігри цікавими, можна залучити та утримати гравців, досягти довгострокового розвитку.
Торгівля криптовалютою всі втекли, хто грає в ігри.