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Zentry創始人Jar揭示Web3遊戲新藍圖 構建跨鏈Play Economy生態
Zentry創始人分享Web3遊戲願景與產品規劃
近日,Zentry創始人Jar接受了一次專訪,分享了他在加密領域的經歷以及對Web3遊戲的看法。Jar擁有工程學背景,在加密行業已工作了約10年,曾參與過Layer和NFT等技術的開發。兩年多前,他開始專注於Web3遊戲領域,創立了GuildFi項目,並成功融資1.4億美元。
談到區塊鏈遊戲的意義,Jar表示他的看法一直在變化。早期人們認爲區塊鏈可以實現遊戲資產的自由轉移,但實際上這存在很多問題。他認爲區塊鏈帶來的最大變化是提高了透明度,這將大大改善用戶體驗。對於如何吸引Web2用戶,Jar認爲應該關注遊戲本身,而不是宣傳一些空洞的概念。
在產品設計方面,Zentry採取了Web2.5的策略,既吸引傳統遊戲用戶,又不流失Web3用戶。他們的產品Radiant主要面向Web2用戶,提供無縫體驗;而Nexus則聚焦Web3用戶羣體。Jar坦言,過去兩年許多遊戲工作室試圖實現Web2.5,但最終都失敗了。
對於Zentry的願景,Jar表示他們希望打造一個"遊戲中的遊戲"(Game of Games)。Zentry將在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層,不僅限於傳統遊戲,甚至日常活動也可以遊戲化。他們的目標是解決遊戲行業的發行和盈利兩大難題,通過創新的獎勵機制來提高用戶留存率和購買率。
Zentry計劃在多個區塊鏈上拓展其生態系統,而不僅僅局限於單一鏈。他們每個季度都會推出新產品和體驗,並發布預告片等宣傳內容。
在用戶引流方面,Zentry創建的Play Economy可以自然地引導Web2和Web3用戶羣體互動。例如,用戶可能需要在不同類型的遊戲中獲取資源來完成某個目標,從而促進兩個羣體之間的聯繫。
Zentry的主要產品包括:
關於ZENT代幣,Jar表示它將在Zentry生態系統中扮演重要角色。團隊計劃通過各種方式將部分盈利回饋給代幣持有者,而不僅僅是簡單的回購和銷毀。用戶或投資者對Zentry的貢獻越大,獲得的回報也會越高。ZENT還將作爲所有Zentry產品的通用代幣,未來會推出更多賦能。
Jar最後表示,Zentry的各個組件之間是互聯的,用戶在一個產品中獲得的資源可以在另一個產品中使用。在這個Play Economy世界裏,每個人都有自己的角色和貢獻,將會是一種非常沉浸的體驗。