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Sonic聯創Chris Zhu詳解Web3遊戲賽道:從Solana擴容到全鏈遊戲未來
Web3遊戲賽道的先行者:Sonic聯合創始人Chris Zhu專訪
在Web3的快速發展中,遊戲賽道一直是備受關注的領域。近日,我們有幸採訪了Sonic的聯合創始人Chris Zhu,深入探討了他在Web3領域的創業歷程,以及對Solana生態系統和Web3遊戲未來的獨特見解。
從傳統互聯網到Web3的轉變
Chris的職業生涯始於傳統互聯網巨頭,在那裏他積累了豐富的消費娛樂和SaaS市場研究經驗。隨後,他加入了專注於AI與Web3交叉點的團隊,深入探索AI與NFT、AI與加密貨幣的結合。這些新興的商業模式激發了他對Web3的濃厚興趣,最終促使他全身心投入這個充滿機遇的領域。
Sonic的誕生:應對Solana生態系統的挑戰
在創立Sonic的過程中,Chris和他的團隊識別了三個核心問題:
爲了解決這些問題,Chris團隊與Solana基金會合作,提出了在Solana基礎上開發遊戲專有鏈Sonic的方案。這一決策充分利用了他們在之前項目中積累的研發能力和資源,成功將重心轉向遊戲SVM賽道。
多元化經驗對創業的影響
Chris豐富的職業經歷爲他的創業之路提供了寶貴的經驗。他在快速發展的環境中學習了企業管理理念和效率管理方法,這些經驗對他日後的創業起到了重要作用。進入加密貨幣領域後,Chris意識到這個行業的週期性和波動性極強,因此在管理Sonic團隊時採取了更加靈活和適應性的策略。
Solana擴容與以太坊擴容的對比
Chris指出,Solana和以太坊的擴容目的和特點有很大不同。以太坊的擴容主要是爲了解決主網速度和成本問題,而Solana的擴容更多是爲了滿足不同領域的特定需求。Solana通過提供不同領域的專有鏈,確保每個領域都有其獨立的經濟效應和計算資源。
Sonic的擴展方案Hypergrid
Sonic在Solana上的擴展方案Hypergrid,是一個創建專爲遊戲服務的SVM環境的框架。Hypergrid的設計理念是通過橫向擴展,爲不同領域提供專有鏈,從而解決特定領域的擴容問題。Chris預計,未來不僅僅是遊戲領域,還會有DeFi、AI等其他領域的專有鏈,通過這種方式,每個領域都能享受到定制化的擴展服務。
Solana上Layer2擴展面臨的挑戰
在Layer2擴展方面,Solana面臨着多個挑戰:
Chris指出,Solana更像是一個快速前行的初創公司,在發展的過程中不斷調整和優化。因此,團隊在開發Sonic的過程中,也需要保持靈活性,隨時應對新的挑戰和變化。
Web3遊戲賽道的未來展望
Chris對Web3遊戲的未來充滿信心。他認爲,當前遊戲內容質量和付費點工具集相比上個週期有了顯著提升。雖然目前Web3遊戲的幣價表現並不理想,但遊戲的質量和用戶付費意願已經達到相當高的水平。
未來的遊戲設計將更多地把邏輯放到鏈上。當技術成本和速度達到一定水平後,全鏈遊戲將成爲可能。Chris相信,隨着技術的進步和市場的成熟,Web3遊戲將在遊戲玩法和資產創新上實現突破,甚至可能出現第一個全鏈遊戲的爆款。