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Project89: 模塊化高性能AI Agent框架的突破性設計
解構Project89:一個模塊化、高性能的下一代AI Agent框架設計
Project89採用了一種全新的方式來設計Agent Framework,這是一個針對遊戲開發的高性能Agent Framework,與目前使用的Agent Framework相比更加模塊化也有更好的性能。
本文將嘗試讓讀者理解這個框架相比傳統Agent框架在架構上做了哪些升級。
一、爲什麼要用ECS來設計Agent Framework
ECS(Entity-Component-System)是一種在遊戲開發與模擬系統中常用的架構模式。它將數據與邏輯徹底分離,以便在大規模可擴展場景下高效管理各種實體及其行爲:
在ArgOS中將每一個Agent看成一個Entity,它可以註冊不同的組件。System的工作流程是週期性執行,更新相應的Component數據。
二、ArgOS System 架構
ArgOS將System分爲"三種層次" (ConsciousnessLevel):
ArgOS中包含多個系統,如PerceptionSystem、ExperienceSystem、ThinkingSystem、ActionSystem等,它們相互配合完成Agent的感知、思考和行動循環。
三、ArgOS整體架構解析
ArgOS採用了分層架構,包括核心組件、系統、管理器等多個層次。組件被分爲多種類型,系統之間通過事件總線和管理器進行交互。數據持久化通過專門的管理器完成。
四、架構創新點
這是一個模塊化程度高、性能優秀的框架。其ECS架構和系統分層設計具有很好的靈活性和擴展性,有潛力應用於復雜的AI Agent場景中。